媚仙狐 发布于一月 18, 2022 分享 发布于一月 18, 2022 3 小时前, 约克城 说道: 这几年日本那边业务扩张的挺快,国内做2D基本就是被降维打击的命啊 其实是因为做2D相对成本更高 因为手绘容易画风崩掉 合理的讨论还是为了省钱 国内动画很少为了建模投入特别高的 否则做建模也是个烧钱的活 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 9, 2022 分享 发布于二月 9, 2022 于 2022/1/24 于 PM9点10分, liangheng 说道: 其实看了这么多动漫作品,回想起来还是2D的给人感觉更好,可能真的是投入的精力不一样,所以反映到作品的效果也不一样了 不过3D最让我惊艳的还是最终幻想:圣子降临,啧啧,那个年代那个作品,现在都依旧能打 是现在依旧能打 但是咱记得那CG把SE差点搞破产了都 就像当年龙之子搞鸦把自己搞死一样 太超前了步子就迈大了 容易扯着蛋 所以还是一个投入和商业回报的问题 不只动漫 你看以前的影视剧和现在的影视剧 真能一起对比的还有多少呢? 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 15, 2022 分享 发布于二月 15, 2022 17 小时前, liangheng 说道: 以前的人搞艺术,是不会把回报放在第一位的,更多的是想做好一部作品,哪怕是倒贴钱。 现在都有资本注入,所以艺术创作也身不由己变得不那么纯粹了,不能说没有好的作品,只是更加注重回报这一点上了。 当然做好作品和获得好的回报,本来是正反馈的,就怕只想着捞钱的多了,那业界整体质量自然下滑了 咱觉得到不是不在乎回报 而是错估形势 要不然干吗投那么多钱?真成功的都是又会赚钱又能出作品的 以前也是有资本注入的啊 要不然哪来的基金 全球现在感觉都很浮躁 不知道会不会很快又来一轮全球性的金融风暴 咱觉得主要还是面对的方向不同吧 以前虽说很多作品是子供向的 但是都是有内涵的 现在的作品- -你说真深挖都难有几个作品能挖出来什么 链接到点评
媚仙狐 发布于二月 23, 2022 分享 发布于二月 23, 2022 于 2022/2/21 于 PM9点20分, liangheng 说道: 也是,不能说以前没有资本参与,应该是以前投资都比较谨慎,投资作品是基于作品受观众欢迎然后获得回报这样正向的反馈,现在的投资则往往忽略中间过程,只要感觉能赚钱就一窝蜂的参与进来,例如之前的异世界番,RE0火了以后,几乎每一季都有类似题材,但是能让人记住的却寥寥无几 是的 所以说现在的最大问题是都想赚快钱 也不打磨自己的技巧能力 就是嗯套 赚了最好 不赚反正也基本赔不着 链接到点评
媚仙狐 发布于三月 1, 2022 分享 发布于三月 1, 2022 21 小时前, liangheng 说道: 这就让我想到最近春节档的电影了,烂片都赶在春节上,是抓住了观众春节肯定会去电影看电影,片子再烂也有人买单,很多电影公司就开始摆烂了 有时候感叹烂片某种程度上也是被观众或者说市场给惯出来的 也不能说都是烂片吧 只不过大部分人对于春节档还是有所期待的 反正现在几个高峰档咱除了献礼片基本是不看的 真的水平不行 也不是说单纯摆烂 反正差不多说的过去就赚钱了 我为啥要那么努力呢? 反正淡定就好吧 但是咱觉得娱乐圈再不整风迟早得垮 链接到点评
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