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大家怎么看待萌属性的钝化这种现象?


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1.受众扩大化的改变,看起来萌属性变得越来越商业化,但是这就是如何让更多的新人上手,这个才是刷数据的关键,老人已经上不来钱钱给萌属性了233

2.如何更快的接受,现如今不管是游戏也好还是动画也好,都是井喷式发展,如何寻求最快的速度让人接受人物属性才是赚钱的门道,所以说没必要在剧本下功夫,就差萌属性角色直接给玩家看者下跪赚金金了233

3.差异化的深思,其实也是萌属性的另一条出路,现在主要还是各种搞二创的人集中于这一点,动画游戏公司才不想这么多233

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