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“游戏”题材但细节上一点都不游戏的作品到底图什么


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剧透
于 2022/1/30 于 PM10点22分, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:事情起因:我在某个穿越到“单机游戏”题材且细节上也非常符合“游戏”的小说的前排回复了一下
之后有个人借了我这个前排的楼求推荐好看的小说,结果被推荐的小说之一是部设定上是玩网游,实际设定是单机甚至更接近于异世界的作品

:NEKOMIMI_PARADISE_7:然后想起来我对这种细节上不游戏的“游戏”题材作品一直比较反感
你既然要设定是穿越到游戏世界/玩游戏了,就不能让系统设定的像个游戏吗,显得这帮作者跟没玩过游戏似的,全是披着游戏皮的异世界
(也别说日本人不玩网游所以这样,我看过的几个国漫韩漫也沾点这个毛病)

讲个笑话:网游能设定出一堆独特装备独特剧情独特boss,而且效果还特别强,而且而且好处基本都被主角团占了
骨灰玩家、工作室、解包党、舅舅党表示: u747359884183280341fm253app138fJPEGfmtau

少数几个人占了好处之后其他玩家全不用玩了是吧
乖乖设定成单机游戏都能洗一下,怎么就都喜欢设定成网游呢

另外,穿越到游戏里还好说

玩游戏的作品里作者把游戏当异世界写,让主角在游戏里当大佬大杀四方名扬天下妻妾成群····然后现实中主角还是那个平平无奇的游戏玩家,一对比不显得很🤡吗;:NEKOMIMI_PARADISE_66:
又或者为了让主角回到现实里也能装逼,硬是给加上游戏本身🐮的不行的设定(什么全球流行啊、上十亿玩家啊、游戏货币跟现实货币能轻易大量互换啊、政府合作啊····兄啊就你这一堆独特物品的坑爹设定能火才有鬼嘞)

最后让厉害的玩家也会在现实中地位高····太扯了吧:SS05:

这还不如干脆就设定成穿越到异世界呢

除了合法用那些游戏数据来描写异世界之外··我真的想不到这样的作品到底图啥
(用游戏知识轻车熟路攻略的爽跟转生/回归之后轻车熟路的二周目攻略是一个来源,也不算独特优势)

 

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开头提到的小说名字叫“不是主人公”,不仅设定上非常游戏,情节上也非常搞笑有意思的作品,在这里小小的推荐一下

同作者的另一个作品“猫耳猫”同样推荐~

 @YiSuo 玩过很多网游的yisuo来看看~

 

我觉得以网游为背景实在有点难,就我玩过的网游《原神》《300英雄》《CSGO》等,原神还好说,每天完成NPC发表的任务,跟好友锄大地收集材料,后面两个就是单纯的PVP了,如果改编成动漫,我实在想不到有啥好看的。难道每集都在看玩家做日常任务?每集看玩家参与不同的对局?

所以要游戏改,我觉得还是单机游戏比较好改,就算穿越就只有玩家与NPC的关系,可控。

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于 2022/3/6 于 PM5点16分, Kris Dreemurr 说道:

:a2:据说 记录的地平线作为网游改挺不错的 但是我没看过
我倒是看过一些网游改的漫画···但怎么说呢 ,太硬核了感觉枯燥无味,不硬核吧那就是单机/异世界了

:kl:那母母觉得好看的网游改应该是怎么样的呢?

我想了想,如果像《刀剑神域》那样,一群玩家共同攻略BOSS,或者双方玩家激情打枪,主谈电竞精神,那也不是不可以。(实际上刀剑神域并不是网游)

 

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