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🏮【Galgame嘉年华.7th】3.见微知明路(“无责任预言”活动)


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推荐贴

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啊哈哈哈哈 新活动来咯genshin901302ce005e871d8c0d.gif

这次的活动是尝试“预言”出未知的作品哦UI_EmotionIcon211742a116671dc301.png

总感觉听起来奖励很难拿啊——UI_EmotionIcon4861757f1539a85f88.png

但看完规则说不定还挺简单的哦UI_EmotionIcon2232d5d25d38595ddc.png

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活动目标
尝试“预言”未来某Galgame公司尚未发售的未完全公开的作品信息
可以指定“预言”作品为第几个待发售作品
每7天可以多发表一次有效“预言”
专注某一公司或品牌有追加奖励
用 心 写 就 行 不 用 强 求 真 的 猜 中
当然参考模板进行“预言”在未来准确命中时会有追加奖励


↓↓↓下面开始简单数解活动↓↓↓

1份参考模板

预测公司/品牌:XXXX
未公开作品待发售顺序:X


结局数:?
可攻略角色数:?
官方定性游戏类型:?(ADV/SLG/RPG/SRPG/etc )
发售时间:202X年?月
截止次年1月31日时“批评空间”取得的中值点数:?点


作品详述:XXXXXX
预言根据:XXXXXX


(进一步解析见折叠)

剧透

模板为参考模板,红字部分为必要内容,蓝字部分为追加奖励前提条件
红字部分不追求最终准确性,文笔(作品详述)与逻辑(语言根据)各占50%比重

2类参与形式

>>回复本帖<<
>>
发布新帖<<

(在下述每个活动时段内第一次回帖和发帖分别可以生效1次,即最多4回帖4发帖共8次)

3种奖励类型

奖励1:
回帖 0~300节操
发帖 0~500节操

剧透

评分方面除排版外:
50%为预言文本详细程度,基于创造性,不涉及可靠性、逻辑性
50%为预言根据材料,基于可靠性、逻辑性,不涉及创造性
发帖水平达到版主推荐标准的可取消上限并讨论发放其他奖励
预言前官方或其他可靠渠道已发布的信息仅能作为预言根据材料

奖励2(厨):
通过模板设计参加此活动获得30以上节操奖励次数达到5次且均为同一会社/品牌时予以“可定制”公司/品牌勋章180天,8次时为365天

剧透

定制完成后的勋章会作为今后活动、项目中复用的公司/品牌勋章
同一公司/品牌“可定制”勋章有复数人获得时通过协商确定勋章素材与思路
未来同一公司/品牌“可定制”勋章种类并非无限
下述奖励3勋章性质同奖励2

奖励3(预言家):
通过模板设计参加此活动且于2022年后准确预言作品80分基本信息时予以“可定制”公司/品牌勋章365天,100分信息时为永久

剧透

蓝字部分作为命中奖励条件时每条基础分为20分,即满分100分,基于实际发售初版信息判断,不计补丁
结局数完全准确计20分,相差±1计10分,相差±2以上计0分
可攻略角色数完全准确计20分,相差±1计10分,相差±2及以上计0分
官方定性游戏类型准确计20分
发售时间完全准确计20分,相差±1计10分,相差±2及以上计0分
截止次年1月31日时“批评空间”取得的中值点数相差±2及以内计20分,相差±3~5计10分,相差±6及以上计0分
预言前官方或其他可靠渠道已发布的信息涉及模板中某项时该项记为0分

4个活动时段

1月31日~2月6日
2月7日~2月13日
2月14日~2月20日
2月21日~2月27日

(开始日0:00至结束日23:59,有不满意的允许修改,下一时段后会对上一时段的内容评分)

 

 

↑↑↑数解活动到此为止↑↑↑

 

都学废了没有啊UI_EmotionIcon5c3a59888aa3ca495.png
再留一个Q&A在这里吧UI_EmotionIcon6c398624d664f1430.png

剧透

Q1:Galgame的定义?
A1:见版规常见问答第一条

Q2:可以反复猜同公司/品牌的同一个待发售顺序的作品信息吗?
A2:这不叫“预言”,显然不可以

Q3:可攻略角色的判断标准?
A3:主要以有单人结局为判断标准
如作品不侧重单人结局则以拥有专属攻略事件为判断标准
可攻略角色的单人结局/专属攻略事件在设计上应尽可能具有相对同等地位
过于离谱的作品最终解释权归版主所有

Q4:“批评空间”是什么?
A4:ErogameScape -エロゲー批評空間-
主要基于日本成人游戏的评价、讨论和评分的网站
不完全客观
网站有20多年的历史
日本成人游戏榜单数据相对详尽

Q5:“官方定性游戏类型”怎么判断?
A5:公式ジャンル(genre)
可以通过官网或批评空间判断
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例:《恋活》即为“3D捏人色情恋爱SLG”(模拟游戏)

 

再不会就看我给的例子吧UI_EmotionIcon3358ce80eb6a94baa.png

 

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搞笑示例

预测公司/品牌:Eushully(E社)
未公开作品待发售顺序:10


结局数:15
可攻略角色数:8
官方定性游戏类型:RPG
发售时间:2032年4月
截止该年年末时“批评空间”取得的中值点数:80点


作品详述:作品主要讲的是某个一不小心可能就女神化的失忆老人妖好不容易在修养时解决了麻烦,结果陷入了要被“自己”NTR的境地,来回在多个国家间奔波,收一堆新炮友但又要送走一些人,结果好不容易想起自己原配,接着就要解决“自己”和“自己的”孩子,NTR可能可以回避,结局可能大致分3种倾向路线,至于8个人怎么分15个结局还要有3种倾向我就管不了那么多了×
预言根据:都要到10年后了,战女神2后续的系统跑不了也该和战女神1一样重制了,目前剧情方面也存在很多吃书问题,在系列里出的早但是时间线确实靠后的,随着系列的不断扩展早期剧情的漏洞会越来越多——最主要的是看现在这样子E社药丸了,再不出战2重制卖一波情怀就要没了×


(正经优化表述后回帖大致40节操,发帖视互动可能有50~60节操)

 

,由闇夜の影修改
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