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对于慢热型游戏总是玩个开头就被劝退了~


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先看自己到底喜不喜欢慢热游戏,不喜欢就不要强求。什么大作都是扯淡,自己喜欢的才是好的

机制复杂的游戏也是如上同理。生活本就艰难,游戏是拿来开心的,不要在游戏里给自己找不自在

 

多说一层,如果是自己喜欢却没有心情玩,那就收拾好心情再来玩

现在的生活节奏本来就不适合玩慢游戏,玩慢游戏本身也就要求有心情和有整块的空闲时间,这是不可调和的矛盾

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36 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

嗯,肉鸽系卡牌确实有不少好作品,矿工最近还在摸鱼吗?我最近是在喵喵队摸大鱼。卡牌肉鸽总想着利益最大化,尖塔都寄了无数次了,还有反叛军,:wn017:

可以来玩Downfall    https://store.steampowered.com/app/1865780/Downfall__A_Slay_the_Spire_Fan_Expansion/

就简单理解为杀戮尖塔的民间mod被官方扶正了,有本体就免费玩

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4 分钟前, 黑光 说道:

倒不能说我不喜欢慢热游戏,我也知道上手了会很好玩,可就是很难熬过入门。可能我真的需要调整好心情了:wn015:

慢游戏需要时间去研究机制——太忙太累没心情没精力研究

慢游戏需要时间去融入剧情——太忙太累没心情没精力看剧情

熟悉机制、代入剧情了才能体会到游戏的好——已经很累了只想在游戏里放松下并不想想太多

现实就是如此的矛盾,这也是现在手游、moba、快游戏风行的主要原因之一

2 分钟前, 黑光 说道:

我再多试试机器人,目前就是总感觉太容易暴毙:NEKOMIMI_PARADISE_27:

机器人想稳就是冰球流,靠暴风雪或者黑球输出

每个职业都可以先随便玩玩,等把卡牌和遗物图鉴开齐了,放一起看看自然就可以发现套路了

心脏都可以不要求过,这boss也都是后来更新加的,当个隐藏boss就行了

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5 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

哦哦我看到了,怪物打人的对吧?:b11:

多1个新职业,有相应的新机制新卡新遗物等等

也可以选boss来爬塔。商店页里有简介,进游戏玩几把是最直接的了解方式了~

,由xiangno001修改
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刚刚, 黑光 说道:

好嘞到时试试 我目前想法就是先拿每个角色都通一遍。难度升级后再轮一遍,这么循环下去:wn007:

我个人建议是专心玩1个职业,其他职业只拿来调剂——如果你追求全20之类的话

各个职业差异很大的(虽然有比较相似的打法),不熟悉游戏的话不如就专心研究1个

而且这游戏自从更新了心脏和难度20后,对运气的要求就越来越大了——当你明知自己可以过而只是厄运作祟不让你过的时候,心情真的是巨操蛋!——这种经历绝对会有很多次

10以下、10-15、16-20根本就是3个对运气完全不同层次的要求,以至于在15-20期间很多流派直接作废——因为你根本活不到流派成型的时候

 

当然我19年全成就的这游戏,后来更新的第4职业因为初见就过了心脏也没研究过

所以这3年多时间里如果游戏又有什么大更大改的话就不清楚了

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