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对《幽灵线:东京(GhostWire: Tokyo/鬼線:東京)》的吐槽


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最近学习压力比较大,弄了个《幽灵线:东京》玩

大家想必应该已经在b站或者各种社区里看到了关于这个游戏的各种吐槽了,所以那些老生常谈的东西,我就一笔带过了

首先开始玩的时候,我的想法应该跟大家刚看到这个游戏的时候一样,风、水、火、弓、掌击、符咒,打鬼,很酷,很炫,虽然翻来覆去其实就这么几种武器,相当于FPS里只给你一把手枪、一把榴弹枪、一把霰弹枪、一把弓、一把刀、几个带有奇奇怪怪作用的手雷,还规定手枪只有三十发弹、榴弹枪五发、霰弹枪10发、弓20发,但架不住他视效华丽啊

所以我就饶有趣味地开玩了

没多久我就觉得战斗非常费劲,风空灵打不死怪、水火空灵打不中怪,原因是前者伤害超级低,水空灵攻击距离很短,火空灵子弹飞得慢——对,就是子弹飞得慢,别的FPS游戏都是所瞄即所得,你幽灵线东京的瞄准打一发过去,子弹飞一秒,怪都走出去两步了,遇到无头JK走的快的,用火空灵根本就打不中

至于地图建设,这个当然是不错,整个游戏是我眼中最好的涩谷旅行模拟器,还能靠天狗飞到楼顶、靠空灵技滑翔,这很好,大幅提升了地图的广度。

但是游戏制作方仗着地图的广度,在任何一个能去到的犄角旮旯里都摆满各种收集品,这个就忍不了了。

大家或许都有所耳闻,这个游戏里有24万个灵得去到处收集,你手里拿着一个能装下12个灵的形代(一收集满了就得去电话亭给他超度了),飞天遁地,开灵视到处找可收集的灵,为了爬上某栋楼跑过几个街区去找天狗,从这栋楼爬上那栋楼,一会儿爬上空调散热器,只为了能站高一米,便于飞上远处那个街区的另外一栋楼,还经常误判高度飞到一半掉下去又得从头爬过————然后你这样,收集完一个区域你能找到的所有的灵了,点开大地图,一看——区域灵体收集率12%

这换谁谁绷得住啊?

而且不论是用于传送的神社大门还是用于超度灵体的电话亭,分布都可以说十分稀疏——在某个楼顶,发现形代容量不够之后,为了找电话亭又得回过头跑图几个街区回去,然后又得想方设法爬上这栋楼...

这个游戏成功治好了我的收集癖,因为它让我意识到了时间的宝贵。

游戏系统方面的吐槽,我就不说太多了,主要是剧情。

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以下内容关于剧情,涉及剧透

当然,考虑到这游戏实际上不怎么值得买(希望搞一个阴间涩谷旅行模拟器的朋友除外),所以游玩体验什么的相对来说可能没那么重要了。

 

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男主,晓人,游戏开头被车创死了,有个叫KK的驱魔大叔的灵魂附在了他身上,两人开始了抓鬼之旅。

在游戏的设定中,当人有执念因而死不瞑目时,就会变成灵,需要满足其心愿以超度。

然后在医院,男主发现自己的妹妹麻理被boss拐走了,两人踏上了救妹妹+抓鬼的旅途。男主对妹妹有执念,在失去妹妹后时不时就会幻听到妹妹撕心裂肺的呼救声。

途中遇到了“可靠”的女性队友凛子(帮她解决了被魔鬼乘取的事件),知道了一位少女队友绘理佳(是boss的女儿)

然后打着打着,发现解决完被魔鬼乘取的事件后的凛子已经变成灵魂了(换而言之死了),绘理佳则被boss夺走肉体变成魔鬼,主角在异界中一边听着绘理佳令人心碎的自述心声,一边把她干掉了,最终绘理佳变成了一块石头被主角收了。

感觉不对劲,于是上网上查剧情和结局。

好嘛,结局是妹妹麻理也死了,KK也死了。

所以我和KK和队友绘理佳/凛子一路去救妹妹麻理的结果是,KK、绘理佳、麻理全死了?

我实在是,不太能接受这个剧情,所以男主到底一路上都在干什么,超度涩谷的24万人到底是为了什么?

玩游戏难道不就是为了实现游戏的目标、实现主角的目标、达成美好的结局的吗?

目前已经无限期搁置了,我尚没有确定每个角色的剧情是不是真的这么令人难过(网上目前还没有哪里找到完整的剧情汇总),但是已经不再敢玩下去了。如果有朋友玩了之后确认事情有转机——或者至少,在凛子、麻理、绘理佳死去之前,让主角知道,她们的执念和心情被解决了,有机会跟主角说出自己的心声,至少不是遗憾中逝去的话——请告诉我,我会再去重温剧情。

如果没有的话......那我可能真的,宁愿自己没玩过这个游戏。

 

凛子和KK好歹是捉鬼队的,为了工作牺牲这种事情尚可接受;麻理和绘理佳两个少女,一个受到失去双亲的痛苦加上火灾带来的病痛的折磨,另一个家庭破碎父亲走上邪路自己被当做仪式的祭品被变成怪物——整个地图24万个灵、近百个支线任务,主角救赎了所有死不瞑目的人,消除了他们所有的执念,唯独拯救不了自己的队友和这两个可怜的少女,唯独要让这些角色刻画最鲜明的人在遗憾中一言不发地死去

如果真是这样的话,那脚本的恶意真的,很大,很离谱,很...很令人难过

绘理佳和麻理真的很可爱,凛子也真的很飒,看到剧情居然是这样,真心自闭了。

注释
注水的矿工 注水的矿工 50.00节操 字数30+简评20
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38 分钟前, ytwangyao 说道:

不是3a有推荐的吗?独立游戏也可以

独立游戏玩得也不多,主要是毕竟恋爱什么的是一个挺难描绘的事情,就算专门以恋爱为题材也能做出容量很大的游戏,因此在一个其他题材的游戏里缝合恋爱的要素进去是很难的,有这个才能的作者很多直接跑去做恋爱游戏比如视觉小说什么的了x

还有就是 严格来说你不应该占两层x 修改第一层就好了 如果遇到管理得比较严的版主你可能会被扣分噢

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