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4.jpg.0fc988a4c5be0f8f2758d5857af42e8f.jpg

 

关于AGI:

二次行动的时机,是不是在对方行动之后,下一个回合开始之前?

如果我方AGI是个超级大数而敌方AGI是0,是否行动顺序永远是:我-敌-我-我-敌-我-我-敌-我………………?

如果我方AGI是200而敌方AGI是0,我方第一个回合的二次行动率是多少?第二个回合呢?、、

 

关于RES:

在技能说明中,可以看到RES作为魔攻能力的体现。但如何体现“魔防”?

似乎技能造成伤害时并不需要减去对方的RES。这个属性如何防御技能?

注释
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00羽毛 感谢捉虫~
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00节操 感谢捉虫~
发布于
31 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

AGI:是该角色行动后,就开始判断是不是能进行二次行动。

如果我方AGI是个超级大数,那应该就一直是  我方行动。

我方AGI200,地方为0,那么第一次的二次概率为200%(其实就是100%),第二次还是为100%,第三次为50%

 

RES:感谢捉虫,确实没有注明RES在魔抗的作用,现在就加上

4.jpg.41c4f294c3aa66c332535f249082d0e4.jpg

 

新的描述还是没看懂……

抵抗技能伤害RES*0.01?

按照这个公式,我方RES=90,对方技能伤害=100,最终伤害应该是100-90*0.01=91才对啊?

最终伤害是10,大概是100-90,那就是说伤害公式是【技能伤害额-对方RES】。

可如果是这样,那RES*0.01又是啥?

发布于
15 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

:mx029:RES为90,所以最终造成的伤害为:  技能伤害 * (1-RES*0.01),所以最终伤害为10。

我再去写的清楚一点好了

懂了!

也就是说,如果RES足够大,对方技能打在我身上我是回血的,对吧。

发布于
2 小时前, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn009:你说的这个现象确实出现过,不过这个bug已经被修复了!

那么,修复之后呢?

RES=110的场合,是敌人所有技能免伤,还是像ATK-DEF那样有个保底伤害?

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