饿掉鱼 发布于四月 24, 2022 分享 发布于四月 24, 2022 (已修改) 今天带来一款融合了FPS和塔防元素的开山之作 (嘛...不过经过咱翻阅更多的资料,貌似有一款游戏比这个早出了7个月,荣登此类游戏早鸟榜榜首) 主要内容就是玩家控制一个角色拿起枪剑大炮,在比较开放的地图上布置陷阱 然后对受人们进行大屠杀的故事~~~ (这种玩法在现在来看也太老套了吧!) (不过新的游戏类型在这个年代已经被开发殆尽就是了) 前排警告!!!在预览模式下,该排版似乎在手机端体验极差 玩法介绍 剧透 在对局开始时 观察地图 研究敌人进攻路线 根据关卡地形 配备你心目中最合适的阵容 天花板/墙壁/地面随意配 置!行进路线可自定义! 战斗结束~ 解锁全新陷阱 并对已有陷阱进行独特升级~! 主观评分环节 (游戏时间不长,所以仅供参考! 主观啦主观) 剧透 游戏性评分: 合格 非游戏性评分: 合格 外部参考 Steam 外部参考 IGN 上手难度: ②优秀 画面表现 ①一般 30天好评 270 评价中好评 85% 评分 7 玩法创意: ②优秀 音乐表现 ①一般 全部好评 5595 评价中好评 83% 主线时长 完整流程 全部收集 所有模式 重开可玩性: ①一般 剧情表现 ①一般 售价 原价 常规折扣 史低 10 小时 16 小时 42 小时 16 小时 构筑平衡性: ①一般 88 58 44 +支持多人游戏 评分理由: 剧透 重开可玩性: 虽然地图不多,但是有roguelike的闯关模式 还有特性各不相同的每周挑战(每周完成一个的话大概可以游玩一个季度以上不重样) 不过也就仅此而已了,不开放创意工坊的游戏,其实本身再肉鸽也会有枯竭的那天 构筑平衡性: 基本每个陷阱都有合适的玩法~ 平衡性个人来看还算OK 可惜路障,地刺/沥青,弓箭手这些实在太万金油了,基本每关都一定要腾格子给这些.... 非游戏性方面: 画面相信大伙也看到了~~ 只是并没有什么震撼的场景值得去截个图什么的,但是地图渲染并不含糊~ 音乐没有给咱留下任何印象,但是在游戏里还算合适 剧情也属于是老套但是没有什么槽点,游戏做的非常稳健~~ (不过你们已经打了十年了啊喂!没打死也该打出感情了吧 蚂蚁竞走十年了) 引用 为了联盟~~乌拉~~~~! 四月 27, 2022,由猫隣修改 回复即可获得 剩 85节操 还剩 4 份 注释 注水的矿工 50.00节操 私糖~恭喜猫隣酱加入版主!这个可以去登记参与活动哦! 注水的矿工 280.00节操 【评测奖励】基础分:180+评测分:100 链接到点评
饿掉鱼 发布于四月 25, 2022 作者 分享 发布于四月 25, 2022 7 小时前, 1512821889 说道: 感觉经常听到这个游戏的名字呢!! 不过咱以前只喜欢玩开放世界 沙盒啥的!!!! 感觉错过了不少好游戏!!!!!!! 被推荐到了!!!!!!!!!! 咱等史低就入手!!!!(没有钱钱) 诶嘿嘿~毕竟是很老的游戏呢~ 就像一壶酒,摆在街头.就算气味再不出众,走过路过的人多了,还是会传颂开的 不过这款游戏的巅峰其实还是2 3虽然也不错啦~不过提升没有从1到2那样大.开发者更愿意吃老本,而不是十年前一样挑战全新的游戏风格了 1 链接到点评
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