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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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肉鸽游戏时不时用工作日一两小时休息时间玩是挺爽的,况且一般的肉鸽都是要花挺多时间去提升初始属性的,长时间玩容易电子杨伟(至少我是这样);而线性游戏尤其是剧情类,则适合放假时拿大把时间去体验,个人两种类型都挺喜欢并不冲突。

二月CJ路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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