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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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喜欢后者,但各种意义来说反而前者玩的更多,毕竟一个小时左右就能解决一把。这也是现在moba这种游戏大行其道的原因吧。就好比看番一周20分钟的心理预期和看一部三小时大电影的预期是不一样的。

一天一袋旺仔小馒头 获得了红包 0.56节操

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