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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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这个主要还是看自己的时间了,肉鸽游戏我一般是有时候想玩但又没有太多时间的时候玩一玩,但有些肉鸽比如黑帝斯也是有蛮好的剧情的,只是比较简单基本上不会忘记也就没什么影响,想大体量的线性游戏就必须要一段比较连贯的时间去玩了,有时候断掉一段时间不是说忘掉了剧情,而是失去了当时游玩的沉浸感,所以也就没什么继续开始的兴趣了,这种情况还不如直接从头开始至少会有一段比较完整的游戏体验,而不是毫无感情波动的旁观者。

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