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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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更为喜欢rogue类型的,像元气骑士就断断续续玩了2年多,永远不知道下一把是不是更好天赋,里面也融合了养成元素,也又培养的快乐。就连galgame都出过抽卡类的系统,忘记叫什么名字,希望有大佬说一下名字,我想重温一下

茄子和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操

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