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(讨论红包🧧)独立开发游戏画饼跳票值得原谅吗?


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很多开发者无法完成自己的承诺,如"资金不足","舆论压力","版号问题"......

 

国内很多EA测试独立游戏貌似已经成了debuff了

如果不推出完整版,大家都不太愿意支持:NEKOMIMI_PARADISE_28:

理由是未开出完整版只卖大饼太容易被跳票

然而还有很多人因为愿意支持国产并对现实环境具有同理心表示理解并愿意给出好评

 

那么各位

在实际情况中

您愿意给坦白困难并终止开发的游戏略迹原心打出好评?

还是对志大才疏而让自己钱包买单的开发者打出差评?

,由猫隣修改
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10 小时前, 殇夜咏叹调 说道:

往好的方向更啊 而且某鸽子人也是更新 一年挤一次牙膏的那种也算 (嘛 反正大家心中都有数 做得好不好看评价就知道了)

有生之年系列:UI_EmotionIcon5:

追这种游戏会累死吧...咱基本是买到手就当全内容了,后面再更新都是惊喜放送:NEKOMIMI_PARADISE_38:

,由猫隣修改
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10 小时前, ytwangyao 说道:

如果游戏本身就很好玩,能(比如太吾,虽然跳票了,但游戏本身就很好玩)

如果游戏本身就很垃圾,就等着他更新让游戏变好玩,无法原谅

如果游戏一般的话,看作者态度

 

好全面好理性的回答:NEKOMIMI_PARADISE_18:

果然还是把游戏先做好再画饼才是硬道理呢

 

饿掉鱼得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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12 小时前, 苍云静岳 说道:

肯定差评。

说到底中间那些乱七八糟的幺蛾子之类的都是小事。你只要出好游戏,我就给好评。没出,就给差评。

当然这是非要选一个的情况。现实的话,出好游戏我会给好评。如果最后没出的话我会无视掉,并不会差评糊脸。

唔~大部分咕咕游戏中的好评都是这样来的呢~

开发时质量过得去就给了好评,之后咕咕也没再去特意修改:NEKOMIMI_PARADISE_18:

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13 小时前, wead 说道:

这个完全要看开发者得情况如果想做一个大游戏但是又一直画饼或者一直换皮这种得完全不值得原谅因为不是弄但是又想赚钱纯恶心人吧,但是是那种想好好做游戏但是没有人关注或者关注得人少那种可以理解毕竟人太少开发者也没有动力这种得可以多进行互动让开发者了解还有人关注

独立游戏开发环境会因你这种人增加而更美好:NEKOMIMI_PARADISE_36:

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12 小时前, 风灵玉 说道:

没人会记得按时发售的游戏

 

5 小时前, 1512821889 说道:

  咱觉得先做个雏形上steam的早期测试版本  先卖起来再说  唔  就是那个(该游戏尚未推出正式发行版 您现在游玩的是测试版本)

  又能查bug,还能赚一点  感觉挺好~

  某朋克的人在采访中说过~:没有人会记住那些定时发售的游戏(不是

唔...然而大部分游戏都是在EA阶段画饼

然后完不成自己的目标不是么:UI_EmotionIcon5:

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