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摸金校尉也要悄悄地进村打枪的不要——奇妙探险队1点评。


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RT! 辉光今天又又又,来搞副业了,今天来为大家介绍的也是一款肉鸽类游戏,奇妙探险队1。这是一款摸金校尉游戏,迫真,真的是摸金校尉。废话不说开始点评。

剧透

h 为什么这游戏叫摸金校尉呢?迫真,因为真就摸金,开局有三个难度,郊游难度、正常难度,死亡模式,这三个模式的区别郊游模式难度是最低的,(废话)游戏目标为在理智和生命殆尽前摸到金字塔即为胜利,死亡模式需要摸到金字塔后在返回基地。(也就是小破船上),通常一局游戏6个世界为维度,根据声望值结算排名。在没有打MOD的情况下,队伍一共可以带五个单位。(不占用队友栏位的特殊队友除外)

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指南针指引着金字塔的道路。随着你探索的区域越多,指南针的进度和方向也就月准确,每走一步要损失一定的理智,理智见底时BGM会产生突变,归零时强行行走会产生各种负面事件,一般都要吃食物恢复。比如巧克力。左下角的日历,是你的竞争对手找到金字塔的进度,如果说你比他们先找到金字塔,会在结算时获得最速加持,你可以搜刮土著居民的神殿,神殿里有价值连城的宝藏,不过拿走会承受各种类型的地形惩罚。

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你要怎么样尽可能多的带走宝藏,并顺利摸到金字塔,是这个游戏的中心思想。该如何取舍是个问题。身为肉鸽游戏,当然有交易系统和商人,不过这里是以物易物,物品的价值决定你能从当地老乡哪里换取多少物品。摸到金字塔为最终目标。普通及以下模式,摸完金字塔后直接胜利。死亡模式,择是摸到金字塔后返30理智,该局游戏不结算,就是让你有理智回小破船上。

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 这便是游戏目标,如何尽可能多的拿战利品,并且进入金字塔回国凯旋。当然和传统肉鸽一样,过关后会有遗物(技能)三选一这个游戏也不例外。过关会计算积分(声望)以及增强游戏性的代币,大洋。通过出售战利品获得大洋,捐给博物馆获得对应的声望。

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每一关过去后可以升级载具(动物)以及购买装备补给,大洋的数量,出售给拍卖行的物品相挂钩,(所以要多在土著小岛上烧杀掳掠。但是相对带来土著的怒火,所以还要取舍,这也是肉鸽的艺术。)

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壮大你的团伙,开始对土著的烧杀掳掠吧,这个游戏当然也是具备战斗系统的,一般分为两种战斗,一种是打野,(打猎)一种则是搜刮土著神殿过多,导致土著愤怒,村庄变为土著兵营,源源不断的土著奋起保卫土地,抵抗侵略者(我们的殖民行径)战斗系统择是以扔骰子为主,个别角色独立的攻击骰子,一般各色骰子能搭配起来形成更强大的效果。战斗胜利后劣化你和老乡的关系,在老乡村庄休息亦然会劣化。(主要还是搜刮神殿)

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这款游戏支持创意工坊。往往有很多玩家自创内容,热情尚可。你是要浩浩荡荡的鬼子进村屠杀老乡呢?还是要和老乡搞好关系亲亲你我呢?两种行径,均会造成单局游戏不同的结局。:Genshin_Paimon_005:

 

剧透

游戏性评分:中等。 上手难度;中等 画面表现:中等

玩法创意:优秀。音乐表现:中等 构筑平衡性:中等 剧情表现:无 性价比:折后高

剧透

原价:48,折扣价12。折后性价比极高。

剧透

重开可玩性:

基础有14角色,每个角色有不同的技能和特点。中等,因为还有有创意工坊的加持,还是能有很多不同的体验的。

构筑平衡性:

中等,战斗中都是天下武功为快不破,进攻就是最好的防守,往往第二个回合面对一些强力生物,防不住控不住是要死人的。

画面表现:

中等,还能看

性价比,原价入有点小贵,折后还是值得入的,也就一顿饭钱。

以上:NEKOMIMI_PARADISE_38:

,由辉光指引的幻想乡修改
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饿掉鱼 饿掉鱼 150.00节操 评测奖励
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