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大家认为游戏是画面重要还是玩法重要?


推荐贴

33 分钟前, 黑光 说道:

只狼的画面其实还算不错~

我是想问有没有那种画面不怎么样但玩法很丰富的游戏~:wn022:

塞尔达荒野之息在我看来画面不如市面上的3a大厂的游戏,但是他以巧妙的玩法吸引了我。
荒野之息的神庙里的巧妙机关,已及各种大神们把希卡之石里的能力玩出花来的样子。
最熟悉的就是风弹,我学了一下午都没学会。
但是荒野之息我最喜欢的是林克从复苏神庙出来站在山崖看向海拉鲁大陆的时候,那片大陆真的很美。

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5 分钟前, 泉埃德加 说道:

塞尔达荒野之息在我看来画面不如市面上的3a大厂的游戏,但是他以巧妙的玩法吸引了我。
荒野之息的神庙里的巧妙机关,已及各种大神们把希卡之石里的能力玩出花来的样子。
最熟悉的就是风弹,我学了一下午都没学会。
但是荒野之息我最喜欢的是林克从复苏神庙出来站在山崖看向海拉鲁大陆的时候,那片大陆真的很美。

原来是野炊,确实非常不错~

刚刚看了下,一天最好不要发布超过3篇主题喔~

很容易被判定为主题刷分~:wn026:

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个人而言更加注重玩法,虽然每款游戏主打的内容也不同,比如说底特律就完全是个电影游戏没有什么玩法。在相类似的内容中玩法还是占主要的,兰斯系列里面,战国兰斯就以玩法不同热度显然高于另外几部,即使是重置版兰斯123,其中3还是唯一一部有配音的,因为玩法没有什么复杂性,也还是比不过战国兰斯

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画面比较重要,其中最重要的是人物的画风!!!

好多佳作都因为画风原因被劝退了

果然我还是纯纯的颜值主义者

在咱能接受的住画风的情况下才会对剧情啊,玩法啊有要求

如果画风特别赞的话,只要剧情玩法不是特别差的话,我依旧会很高兴地去玩

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