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鬼子进村模拟器——奇妙探险队2点评


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  RT!今天LZ为大家,带来一款,航海跨洋,开化土著,烧杀掳掠的游戏。鬼子进村模拟器——奇妙探险队2。上回说道摸金校尉,奇妙探险队1,那奇妙探险队2和一有什么区别呢?主要表现2甚至比1吃显卡(bisi,废话不多说,开始点评鬼子进村模拟器。

剧透

 游戏开始,有序章,剧情,负责人模式,所谓序章就是新手教程,剧情就是经典的肉鸽3大章模式,负责人模式,俗称无尽模式,难度体现有三个难度分别是旅行家,冒险家、探险狂人,不同的难度有不同的区别,旅行家最次,冒险家中等,探险狂人,请君保重。

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 相对一的,可选角色,2的可选角色就比较可怜,足足缩短了一倍,而且还没有创意工坊加持,总共8个可选角色。比起一代来说是寒酸了点。相对一代,第二世界开始后,任务会是三选一,(无DLC的情况下)不在是单纯的摸金,每完成一张地图,会得到相应的报酬,也就是博览会会员卷。用于在三大阵营哪里,解锁与购买新要素,以及使用他们的服务。选择赞助人后冒险就会开始,分别有三个赞助人大嘤帝国的伊丽莎白、来自神秘东方国度的太师学府的小方丈。以及来自某发达国家的淦迪生。每个阵营的人物,都会为冒险开始前,准备不同特色的后勤。20220509114251_1.jpg

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 当然,2的物资采购,前期是根据你的预算来的,也就是说,你没法根据你的钱买上很多物资预算能不能花完,有些时候还逼死强迫症呢,而且俱乐部的财产用掉还好,用不到是要冒险结束归公的,相对1,能保留下来的只有俱乐部会员卷与遗物级道具。

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 虽然相对一来说没有竞争对手,你可以在岛上更自在的探索。但是如果滞留过久,紫色的迷雾会随着时间推移不断扩散,吞噬掉除战斗外以及重要目标外(金字塔)所有可交互对象,如果说紫色迷雾吞噬了全图,不开风灵月影,这局你可以重开了。

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战斗上,和一代差别挺大,骰子合击变的更容易上手了。土著也对比一代有更多交互选项,比如土著关系为3可以去村庄见土著酋长接跑腿任务。(但主要还是免不了烧杀掳掠。)胜利后依旧会掉土著关系。神殿可以不掉关系的进行解密探索,其他的和一代真的没啥区别。

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以上是奇妙探险队2新增部分机制,其余的和1代并无区别,只是换汤不换药。而且烧杀掳掠开化土著比上一代更严重:Genshin_Paimon_005:

剧透

游戏性评分:优秀。 上手难度;中等。画面表现:高。

玩法创意:中等。音乐表现:中等 构筑平衡性:高。剧情表现:有,还算可以。:中等性价比:中等

剧透

原价70,史低折扣52(无论是否史低,都不推荐直接入,建议走3DM盗版。)

剧透

重开可玩性:

中等,每局每个世界只需要10分钟即可完成,还有无限肉鸽模式你探索。

构筑平衡性:

职业上,平衡性还是较为合理的。

画面表现:

嗯,至少比一代进步了不少。

性价比,70还是挺贵的,还不包括DLC,就是史低也不划算,推3DM之。

以上:Genshin_Paimon_005:

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 150.00节操 评测奖励
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