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【红包】就打发时间而言,敏娜是认为单机好还是网游好


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单机,网游感觉社交元素太重,不像消磨时间的了

有考虑玩《空洞骑士》吗(ಡωಡ) 画风精美,剧情优秀,操作流畅,难度……反正如果耐心一点慢慢探索还是挺耐玩的

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于 2022/7/20 于 AM12點39分,fsdisfsd说道:

單機,網游感覺社交元素太重,不像消磨時間的了

有考慮玩《空洞騎士》嗎(ಡωಡ) 畫風精美,劇情優秀,操作流暢,難度……反正如果耐心一點慢慢探索還是挺耐玩的

現在的網遊已經跟以前的感覺完全不一樣了

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于 2022/6/1 于 PM11點33分,冷枫月雨说道:

:Genshin_Amber_001:高強度搬磚類的,比如夢幻/DNF?

DNF真的很耐玩 幾千小時都能玩下去

zxcvbnm821在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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突然有时间的话,网游比较好杀时间,一上头一天就过去了lol魔咒--不赢不睡觉,如果是比较固定的空闲时间的话,单机游戏更好,玩腻了也可以切换不同的游戏玩,反正可以随时保存。:mx040:

坛娘大女神降落人间!Alex_Mercer_xs如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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特别喜欢的单机都基本是玩一个少一个,多数时候想着的还是啥时候有时间了把以前玩的单机再玩一遍的想法。最好是单机,但迫于现实原因还是联机玩的多点,饥荒,raft之类的。

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有些网游打发时间也不差。单机沉浸感重,游玩后会比较累,内容打完后没多人互动也容易腻。长草期的网游可以随时拿起放下,没什么劳累感。不过不肝的网游就算放国外也不多,网游里占大头的泡菜一类出了名的肝度高。

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我觉得打发时间不能是坐牢,还要玩得爽。单机因为节奏全部都由自己控制,随时尽兴了就可以存档退出;网游的话且不说被队友坑,有时候还得为了一点奖励去凹策划设置的折磨人活动。总而言之还是单机好。

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打发时间的话我认为是网游
单机游戏的卖点主要是游戏体验,剧情等等
网游不外乎就是竞技类,MMORPG类
竞技类可以跟好朋友们一起玩很好杀时间
MMORPG就不用说了

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个人认为单机游戏和网络游戏打发时间的不同在于,单机游戏往往是主动去找乐子,是花费时间来获取想要的乐趣。

网络游戏就像你说的一样,被迫上班,乐趣大概是养成所带来的满足感?(疑似)。

这样我感觉拿单机游戏消磨时间比较好,毕竟消磨时光的方式也是看心情来定的,单机游戏的选择面广一些。

  • 2 周后...
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如果是碎片化时间的话,还是网游好些

至少,你需要时间去清每日是吧:goutou:

单机就肉鸽类更适合(前提是要玩的惯肉鸽)

 

单机的话,更适合那种能心无旁骛玩的节假日

单机的沉浸式体验很不错,剧情、特效、细节都是碾压网游的

沉浸其中,特别杀时间

我暑假试过,一周一个单机游戏,日子过的可快了。。。。

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