饿掉鱼 发布于五月 11, 2022 分享 发布于五月 11, 2022 (已修改) 剧透 怎么说呢... 这款游戏是被哥布林弹球联动捆绑销售的喜加一游戏 同时在向死而生游戏节还打了个五折 不然咱是不会买的吧 不过游戏质量还是一言难尽啊 (而且还是已经发布2年的比较成熟的游戏,潜力分都没了) 排雷了属于是 游戏玩法 剧透 在面板上收集金币或有利的道具 通过撞击怪物对其发动攻击 在游玩过程中完成挑战收集更多被动 在关卡中收集金块,让转盘上的战利品升级 (每关有一次转盘补给) 谨慎选择路线,击杀最终boss 装备与遗物将是你获胜的必要条件 主观评分环节 (游戏时间不长,所以仅供参考! 主观啦主观) 剧透 游戏性评分: 烂 非游戏性评分: 合格 外部参考 Steam 上手难度: ②优秀 画面表现 ①一般 30天好评 数据不足 玩法创意: ②优秀 音乐表现 ①一般 全部好评 238 评价中好评 83% 重开可玩性: 〇烂 剧情表现 小品剧情 售价 原价 常规折扣 史低 构筑平衡性: 〇烂 性价比 〇烂 70 35 28 评分理由 剧透 上手难度 每个新角色都有独立的指引 基本玩法简单明了(收集金币+攻击敌人) 重开可玩性 玩法实在太浅显了 基本每关后期都是药水罐子什么的都没了 然后留在小怪在场上,拿攻击力和小怪换就完事了 为了解锁所有角色来评测玩的和上班一样(不过还好咱在2小时内打穿了) 还指望重开?想peach 构筑平衡性 每个角色只有3个技能,选择两个来轮换而已 完全没有构筑可言,被动全随机完全不给选 保留哪个装备一目了然 rogue标签只体现在每关获得的被动随机上 完全没有满足咱对rogue的基本需求:自由取舍构筑 性价比 70元还是买点好的吧 2小时解锁完全部内容的游戏 游戏性甚至不如哥布林弹球的demo(甚至人家才卖48) 等个大冤总来买 五月 11, 2022,由饿掉鱼修改 注释 辉光指引的幻想乡 120.00节操 评测奖励 1 链接到点评
饿掉鱼 发布于五月 12, 2022 作者 分享 发布于五月 12, 2022 3 小时前, dhsshh 说道: 哥布林弹球玩起来好上头,我昨天玩了一晚上,就是通关一两次以后会有点无聊。内容还有点少,有一部分道具和弹球感觉也太弱了就算碰到了也不会拿。可以搭配的组合感觉就只有那几种,build乐趣降低不少 毕竟才EA模式 不过正如久帝大大说的,要养上一年半载了.毕竟小作坊独立游戏 游戏距离开放有好一段时间了,迎接游戏节的更新居然就那么一丢丢....看起来又是天坑游戏了 2 小时前, 久帝 说道: 苦难模式也是一下子提升太多 但是也没有更难的就是了 然后boss也太少 难度曲线也有些问题 第一大关最难 一旦R刷到了奇葩的地方 真的是恶心死了 所以最没有存在感的是第二关咯 不上不下卡在那了位置很尴尬.jpg 爬塔第二层好歹还有让人印象深刻的怪(鸟人,两个贼) 弹球第二层实在是....难度太普通了,平推就过了 难度跟不上构筑强度 是要优化下难度曲线了 饿掉鱼玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操 链接到点评
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