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【盗贼之海】波澜壮阔的海上冒险


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https://music.163.com/song?id=561519928&userid=126185234

当我第一次观看《加勒比海盗》的时候,我就曾在脑海中幻想过成为一名这样的海盗在海上冒险乘风破浪是一件多么浪漫的事情。

而这段时间因为疫情的原因,我遇到了盗贼之海这款游戏,它几乎完美的满足了我对于成为一名追寻财宝和冒险的海盗的所有幻想!

手忙脚乱的开船体验

在这款游戏中,开船不再像是例如刺客信条中开船那样简单的事情。一艘多帆船哪怕在4个人的操控下也时常出现触礁、撞船以及停船事故等等之类的意外,一艘船需要舵手、工匠、炮手和观察员分工明确才可以顺利开起来,这给我带来一种在电子游戏之中最真实的开船体验,在熟悉后着实有着很大的乐趣。

当我熟悉了开船后,在大海上航行看着时而波涛汹涌时而风平浪静的海面的时候,胸口产生了一股不可言喻的豪情。

激烈而刺激的海战

成为一名海盗后,海战必然是他生涯中不可缺少的一种经历。在盗贼之海中,海战由于开船的真实性变得极其复杂和困难,船只的朝向决定了船上的大炮是否可以打向敌方,炮弹拥有较为独特的抛物线系统加上数十种特殊炮弹以及波浪的起伏,一个优秀的炮手决定了中远距离的海战胜负的关键要素。风向和风帆决定了船只的灵活性和速度,只有最灵活和默契的团队才能在这两种要素中协调完美。被炮弹击中的船只会出现破损,船只还需要配备熟练的损管人员在激烈的炮战之余修理船只免于沉船的厄运。优秀的水鬼则在接舷战中决定了谁可以笑到最后,阻碍对方修船、击杀对方炮手、放下敌方船锚等多个工作都依靠登舷的水鬼来完成,当然停留在船上的船员也要小心敌方的水鬼登船。

该游戏有着动态的天气系统,我在一次海战中遇到了暴风雨天气,倾盆大雨电闪雷鸣下两艘海盗船进行一场炮火四射的绝命之战,让感觉出了极大的史诗感。

在我和朋友的语音中,每到海战时总是音量和情绪最激昂的时刻。

有趣多彩的寻宝之路

成为一个海盗当然是为了发财,在盗贼之海中,我总会收集到各种藏宝图。它们有的是清楚直白的藏宝图,有的是书写着谜语的解密卷轴,只要完成它们,就可以将丰厚的奖励一箱箱的搬到船上。大海之上又有失落的人鱼祭坛,幽灵盘踞的海上要塞,诡异骷髅驻扎的无名小岛,它们就在海上以非常瞩目的方式吸引着所有海盗前往探索。

当然,探宝结束后要小心同行!

强制性的公共战局

在盗贼之海中,我没法进入一个私人的战局,游戏设定下我必须在一块有着世界各地海盗聚集的战局之中冒险。他们之中有的蛮横,只要看到你的船上堆积着宝物,他们会二话不说加速前来和我进行刺激的海战,当然作为萌新我时常输的不能再输,不过好在船沉了不是结束,只要记住敌人的船只和位置,总会有机会报的一箭之仇。有的狡诈万分,先以友好的姿态接近,而在最后贩卖战利品的时候偷偷把我的船员全部击杀独吞了探险得来的宝藏,哼,这种人我是最讨厌的。

当然我最喜欢的还是那些友善的海盗,在赌上自己的信任之后互相接触,确认了双方的友善之后成为了盟友,几艘船一起在海上愉快的冒险,纵使语言不通也可以通过一首船歌和一杯朗姆酒来表达对于互相的喜爱,直到现在我都记得和几艘老外玩家一起看着夕阳落下海平面一边放着烟花的愉快情景。

最后

想要在盗贼之海玩的愉快,几个固定的好兄弟是必不可少的,独狼玩家的游戏体验实在有些糟糕。

虽然游戏有着不少的缺点,但我认为它还是一款非常优秀的海盗模拟器

到目前为止我还没体验到游戏的所有内容,但它给予我的快乐真的让我度过了疫情之中十分郁闷的时光。

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,由饿掉鱼修改
注释
饿掉鱼 饿掉鱼 200.00节操 评测奖励
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10 小时前, 饿掉鱼 说道:

这个好像看小潮他们几个玩过,还蛮有意思的:NEKOMIMI_PARADISE_18:

自己玩没有朋友联机就比较一般了:UI_EmotionIcon5:

我自己也单独玩过几次,缘分到了遇到了些比较友好的船员,玩的蛮快乐的。

想要稳定体验就需要固定小伙伴了!

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