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【E社水】一流企业卖大楼.jpg?×


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推荐贴

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我不会说这本来是跟上一贴一起发但是硬拆出来的消息

:wn026:书接上回,继续聊点药丸的话题吧,一句话概括,E社搬家了(

众所周知(并不),E社其实是有自己的大楼的。

早在10年秋天,E社买下了位于札幌市北区北20条西2丁目的一幢大楼作为自己的根据地,并将其命名为EUビル(EU building)

这一年也是战女神VERITA发售的一年。虽然有着良好的评价,但是据说访谈里隐约透露出战V销量并没有尽如人意的意思。所以这钱是哪来的,我们尚未知晓,也许是开辟了大师系列的姬狩赚来的吧(

至于这栋EU大楼长什么样,可以参考下谷歌街景:

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标称五层,实际上底楼就放了个门里面是停车库(看起来还带电梯井?);虽然外观上比较朴素但这条件还是让人慕了,自家的到底是和租来的不一样啊(

顺便入口和大楼顶上分别贴着EUビル和EU building的标签:

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不过时过境迁,在今年的3月份,E社更新了自己的公司注册信息。其中唯一的一条变动,就是将自己的公司所在地从北海道札幌市北区北二十条西2丁目1番32号修改成了北海道札幌市東区北十九条東6丁目3番12号

也就是说,搬 家 了(噔噔咚×

还是让我们先看一下新址的样子吧:

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去年6月的谷歌街景,这楼甚至还没造完……只能看到木质结构。

至于现在是什么样那就不得而知了,不过和原来的相比应该缩水了不少。

话说回来,新址和旧址的距离只有一公里,车程4分钟,应该是考虑到员工通勤的问题吧:

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为什么要搬家这件事,我们肯定是不会从官方那里拿到正面回应的

不过从旁敲侧击的角度,联想一下上一次天冥第三部由dmm代发行的消息以及去年E社停止了电话/信件售后服务支持,很难不怀疑E社是真的把大楼卖了换一栋小的。

这下一流企业卖大楼了(不×

某人曰:往好了想,万一是把原来的大楼租出去了呢×

嘛,不管E社最后是真的被DMM收购成子品牌了又或是直接关门大吉我都不会意外了,E社厨终究还是E社厨(

我自己也不要啥战2战3的,组长你把坑了十几年的世界观页面补起来就行了(

 

:wn026:接下来还是扯点正题(?)好了,如果都看到这里了就别跑了吧(

E社专区也开了半个多月了(虽然开完后就摸到现在:wn004:)。

现在看来有着随时化身为历史博物馆的迹象,但立项的时候其实这些消息还没有传进耳里。

不管怎么说,既然都做了,那还是想做好一点。

所以想问问各位看客的意见,你觉得现在的E社专区如何?缺点什么?要怎么改进?怎么样才会更吸引人参与?

现阶段的初步计划是把当年的资源帖以现在的形式恢复起来,感觉还是有一定必要性的。

至于其他的随意什么都好,我在这里虚心受教。

 

再把水楼里有过回应的@下(

注释
静谧黑光 静谧黑光 154.00节操 消息情报
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4 分钟前, 誓言久逺 说道:

所以也是理解日本的gal公司为什么眼红国内手游的原因了,来钱是真的快:NEKOMIMI_PARADISE_7:

好心的,来钱了还有办事,黑心的,来了钱就只是孝敬资方爹爹了

:wn002:手游就是打破传统商业模型的存在(菠菜是什么弟弟),不能以常理度之

所以也不只gal公司眼红,所有游戏公司都眼红啊(

八云七罪路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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3 分钟前, 久帝 说道:

其实E社最出名的战女神系列

刚开始从零开始 (真正意义上的从战0开始)

不过也因为漫区大战暂时耽搁了

首先先有资源会比较好一点吧

(之前的资源随着旧硬盘仙逝了)

我单语言版win11为了玩战0折腾了一中午_(:з」∠)_

至于热度 果然还是给来个简单的活动带一下吧

 

:wn004:我也炸了硬盘把旧作都炸完了,找糟糕重新拿了一份

上周折腾战0也折腾了一晚上

旧作的字体弹窗问题真的麻烦,装完了再切系统语言该弹窗继续弹,还是补丁程序完事

不过win11我还没用上不知道什么情况,电脑架构太老默认不让装也懒得折腾了

 

资源在准备了,活动我确实是得盘算一下怎么弄比较好

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6 分钟前, 静谧黑光 说道:

人气方面低迷其实是可以预料的,毕竟论坛里大部分都是同人游戏玩家。

可以看看游星那边,分类跨度那么大,要不是现在有活动,有时两天才有零星几个回复。

真要建设的话,我觉得首先要增加e社游戏玩家数量,再搞一些鼓动人发言交流的活动。

不过搞活动之类的我觉得还是治标不治本,核心中的核心还是玩家数量,这一点对于公园来说也是一样:NEKOMIMI_PARADISE_7:

:wn026:人气是老问题了,公园初建的时候也挺感人的(当然摆烂也不是不行

人的问题一向让我头大的,毕竟老社恐,一个月接触的人数可以不超过两只手×

活动怎么说呢,虽然不治本,但确实能治标:Genshin_RaidenShogun_008:就是怀疑自己还有没有当年那样折腾活动的心力了(

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5 分钟前, 静谧黑光 说道:

在@人方面只要脸皮够厚,就完全没有问题,比如我那长长的召唤大阵:NEKOMIMI_PARADISE_38:

说起人气方面,我也得往公园里补一些资源。资源数量不足,就像地基不牢,地动山摇~

如果说外界对同盟的印象能从同人游戏论坛改观,结果可能会大不一样~:wn026:

不要用社达的光辉照耀我了,照不亮的(

 

一个社区的第一标签是不随个人意志而转移的:wn002:

论坛的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程

唯尽人事,知天命罢了

 

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40 分钟前, 奈々原風子 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

诶……?风子还远远达不到资深哦

要想自称资深怎么也要玩过初代的战女神和幻燐的姬将军、峰深滩之回荡恋曲、空帝战骑那些才行呢

风子只玩过姬狩之后的

 

虽然说E社也是Galgame中的地标之一

但单独以一个总受众人群就不多的游戏类型中的一会社作品作为版区

人气少是难以避免的,甚至可以说如果不是E社而是别的,可能连人都不会有

 

再就是,如果现在是E社巅峰时期的话,讨论度应该不会逊色其他的版区

但实际上现在E社的表现真的是一言难尽,相关的情报几乎都是看衰E社

 

如果是关于人气的问题的话,风子认为除非E社海底捞月,绝地反击

做出一款令人振奋不已的新作(E社最近几年中的新作,风子认为只有封缄和天结海星)

基本可以说是无望吧

 

……抱歉,被邀请进来只能泼这种冷水

但风子认为这个版区仅仅是象征意义就已经十分具有价值了

:wn002:没事,现在E社的问题懂的都懂

版区也没追求什么发展,主要就是圆梦而已,最后真变成灵堂也就变了(

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1 小时前, Hersey 说道:

:mx051:

所以相比之下A社沉迷页游赚钱也不是没有道理的,不过感觉都在走下坡路了

:wn026:a社根本的问题也差不多……兰斯完结、tada退休、鱼介跑路、隔了一年憋出的新作是妻系的低价格作品;

超昂直接页游化,还能用的ip也就夏娃和兰斯重制了

页游捞钱固然美,但和dmm合作是真的与虎谋皮。。。不小心就是吃干抹净了(看向包括E社在内的一众公司

当然走隔壁lilith路线卖角色也不是不行,但那时候大概就不是我们认识的A社了

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7 小时前, yttyu 说道:

感觉主要是分类太细了,一开始看着其实是挺眼花缭乱的,一下子多了一个新的区,但是又不像资源区那么有存在感

资源区好歹有一套独立的申请优秀会员的机制,还有发帖奖励,补档奖励

类比一下其实我觉得可以办办活动比如在E社区内发贴可以完成额外的周期任务什么的来维持热度

同时发在E社专区的E社相关帖子可以给个专区加成

只要有足够的奖励,总会有人的:NEKOMIMI_PARADISE_8:

 

:wn002:主要还是想轻量化(偷懒)的缘故,E社区的内容都按公园活动对象处理就是了(不过有几个人看到了我不好说

专区加成倒是可以考虑下

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49 分钟前, 白川杏子 说道:

GAL這種劇情向單機遊戲想維持熱度除了出圈沒別的辦法了吧,如果有頁遊,還可以每半個月水一次新活動的劇情什麼的,雖然也沒什麼好水的。SS和論壇的制度注定了不會有很多新人。想到的也只有資源了,遊戲太老資源不好找的話,有資源才最易吸引到人來。

 

看来大家都比较支持资源这一点,得提下进度不能老是摸鱼了(

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