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之前回头看了好多过去的沉迷游戏相关的新闻报道以及文学作品,有一个疑惑确实很强


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其实很简单啊。

有一些东西叫比较的。如果一群人都在努力,有一两个人懒散,那肯定集中批评。如果一群人懒散,就几个努力,一群懒散的人,谁还会挑懒散的人来批评?

现在为啥少?真的是游戏不影响学习吗?倒不如说,沉迷的人多,也就没啥好报到了。

有些东西事实就是事实,无论你多站在游戏这边,有一点你是不能否认的:你花时间玩游戏,那么学习时间必然减少。在游戏与学习间找到良好平衡,能做到的有几个。有相当不少的人可是玩着游戏就不想离开,打都不肯走,你觉得这不会被批评?

这的确是沉迷嘛。尤其现在的游戏,表面上写着“不要沉迷不良游戏”,事实上各种系统坑钱坑时间。

尤其一些曾经好学生,玩过游戏之后成绩下降,那必然是入大家眼球的。

既玩游戏成绩又好的,那是相当的少数。

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