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看样子这边论坛人蛮多


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仔细观察了这个论坛

竟然一周过去了还没流失……

- -

其实这里很多人都是玩gal出身的么………………

 

但还是不理解为啥这么多人喜欢这种rpg marker小制作带一点限制内容的game~

扫了一下,似乎也没有特别偏剧本向的作品

如果有,摆脱哪个老人来指点一二~

之前倒是知道血雨是个不错的作品……

 

不过好像这里不像3dm,原创的货倒是不多…………

还是邪恶向的货比较多……不过有不少热心大大开坑的……

大部分人貌似喜欢玩沙盘类的货……

虽然我也是老滚系列的fans……

但是年龄大了,发现自己操作的游戏好累……

于是还是喜欢线性的东西了……

 

论坛的系统貌似很复杂,本身可以当个泥巴社区来玩的样子……

15年前……好怀念的感觉~~~当年那圈子人现在也只闪闪微信,聊聊q群了……

论坛这个东西已经被淡忘了- -~有需要也就是逛逛贴吧了~

 

果然是世态炎凉的日子~

 

最后,有人知道为啥这个论坛叫SS同盟呢?SS for what?

 

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原始RPG有着其自身的魅力,

非3D画面使得动作简洁而不繁复,比如你上2楼的某个房间,不用走一级一级的楼梯,转身,开门……从一间房子的2楼到另一间房子的3楼,来回跑不会让你想吐血……

 

而升级与好装备是很多人玩RPG的基本动力,好的RPG光靠打怪、练级、拿装备这些技术环节上就能使人无法自拔,甚至一定程度上可以忽略剧本。

 

极端如FF系列,以其出色的系统设计,能让人想要主动的去打怪而不是嫌麻烦,主动的思考每个怪物的对策而不是想快进,多达百种的魔法和技能,甚至可以让人故意压低等级以策略取胜,而不是闭着眼睛穿最新的装备放最新的技能……

 

那些RPG的剧情可以算作是附加的,当然也有做的很好的……

 

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  • 2 周后...
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