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有谁擅长玩魂系游戏嘛?就是FromSoftware的那些


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朋友拉我入坑黑魂三,刚开始被小怪暴打,后面就熟练了(习惯死亡了),通关4周目全成就后就不玩了,老头换也买了,总体来说魂系列没有想象的那么难,打不过就和怪转圈圈,猥琐着打就行了。(魂3有很多版本神器,用那些比较轻松了)

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23 小时前,淡默说道:

朋友拉我入坑黑魂三,刚开始被小怪暴打,后面就熟练了(习惯死亡了),通关4周目全成就后就不玩了,老头换也买了,总体来说魂系列没有想象的那么难,打不过就和怪转圈圈,猥琐着打就行了。(魂3有很多版本神器,用那些比较轻松了)

其实最难受的好像还是血源

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魂系游戏是不合理的,玩过仁王2,感觉操作很不顺手,后面只能开挂锁血过了

lastlsp在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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魂系的难度早就被一帮人吹过头了,实际玩了你就知道这是个经验意识大于反应和技术的游戏

真要说难,比魂难的游戏多了去了,想玩就玩吧,这个系列每一作素质都硬,绝对不亏

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其实魂系列真不算太难,重甲开盾,但凡小心点除掉个別陷阱偷袭都不叫事,很多boss都有弱点可利用。实在打不过还可以叫人。只有只狼有些吃反应,不过多打几遍背好板一样好过。魂系列一周目真不难,只要静心好好打,没有过不了的关

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魂系游戏比的只是耐性,怪的攻击力较一般游戏高
王的攻击模式都是有规律的
打时先注意不要贪刀,摸清王的行动模式就不太难
小怪较打王更为麻烦
 

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本魂系列苦手玩家路过,擅长云通关……

黑魂三部曲+血源诅咒+老头环都云过了,看的黑桐谷歌,其中最爱亚楠

个人觉得魂系列的叙事比较对味,把支离破碎的人物叙事、场景叙事、物品叙事拼接到一起,非常过瘾

至于上手玩,那就是另外一回事了:SS01:

kasandaze不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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14 小时前,kasandaze说道:

本魂系列苦手玩家路过,擅长云通关……

黑魂三部曲+血源诅咒+老头环都云过了,看的黑桐谷歌,其中最爱亚楠

个人觉得魂系列的叙事比较对味,把支离破碎的人物叙事、场景叙事、物品叙事拼接到一起,非常过瘾

至于上手玩,那就是另外一回事了:SS01:

我发现讨论魂的好像近乎一半都是从云玩家转过来的。。。

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