雨轩sama 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 启:单机时代 首先要说的,便是moba类逃不开的话题,也是我接触到moba的最初游戏,魔兽争霸3。 犹忆当年,年少无知。一次偶然间,启动了魔兽3。对于当年幼小无助的我来说,即时战略这种游戏,需要造房子建人口多兵种的地图,简单的电脑能虐我无数遍 而偶然间,发现了地图澄海3C,个人英雄主义化,单操控少量英雄,独特英雄技能机制,以推家为目的的玩法,深深吸引了幼小无助且无法自拔的我。在互联网还停留在各种论坛(我没说是天涯)的时代,多数人还在使用局域网联机打CS的时代,澄海3C的单人游戏模式(简单的电脑上线)无疑不是放学回家写完作业(写啥作业?)的我最佳的娱乐方式,也渡过了我大半童年。 承:对战岁月 不知在零几年,浩方 115等各类局域网对战平台横空出世,犹记当初,最为豪横的便是浩方。而孤独单机的我(是的,这个冤种二次元莫得朋友),也随着浩方的崛起而进入到了一个全新的世界。澄海3C、真三国无双、dota2,数不胜数的moba地图让我练就了黄金左手(APM680,一查战绩0-18),而让我十分想说的,是一个可能大多数人都没怎么接触到的地图——忍者村大战(别去玩,死扑街) 有着火影元素的加成,3v3v3的三方对战,确实也打开了新的一种游戏体验,纵横联合,尔虞我诈,确有一种诸葛亮运筹帷幄之感。 地图有几种玩法,而推家和人头数取胜是较多人玩的玩法,最多人玩的则是人头数。这也是由于有些英雄机制其实并不是那么公平,使得推家玩法没有什么游戏体验,例如迪达拉自爆拆家流,再不斩隐身推家流等等,过于有些无解。 在当时,这个地图多多少少浩方给出的服务器都是爆满状态。而遗憾的是,由于诸多的bug,和令人感到恶心的外挂既外挂玩家,使得这款游戏的快速低迷与GG 转:不论现在 不知如今的你,是否会打开moba游戏想要消遣一局,却最终是以队友的摆烂、对手的脚本而感到心中郁结? 不知如今的你,打开直播平台想看看职业赛事,却看到弹幕刷着“我家最NB”“XX天下第一”“XX粉滚粗”“XX不配赢”而失去了游戏竞技最初的乐趣? 不知如今的你,为主播刷的大火箭,当上的榜一大哥,是否还能唤醒那因为你一个漂亮的丝血反杀,队友打出666的简单快乐? 是的,我们再也无法回去。 随着忍者村大战丢失了公平,一款新的游戏映入了我的眼帘——英雄联盟。 那时候的剑圣会出AP站中,给我一个残血,还你一个五杀。 那时候的塞恩AP瞪谁谁怀孕,AD对面塔下站撸开大。 那时候的剑魔自带复活甲。 那时候的草丛三人组还是那么瓜。 那时候父子局是啥? 那时候中路ctrl+3斗舞不推家。(此时响起DY热榜BGM《你过得好吗》 时光啊,我不想找大……) 也许有人喜欢如今的moba,可是对于我来说,回忆中的moba,才是最真挚的。 合:迢迢年华 悲欢离合,最是人间。 未经历者终有自己的回忆,经历者自有其明。 moba游戏发展至今,专业向游戏工作者的评析多不胜数,从游戏制作方历史的谈论,到游戏质量的评析。 我之拙见,最珍贵的,是我们游玩中获得的那些点点滴滴,是那些如今还想回去的舒适感,和游戏简单且不被修饰的简陋魅力。 我之浅谈,只为追忆我的游戏岁月,也希望你能在我的这些岁月里,看到你。 1 链接到点评
德尔塔 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 我第一款moba玩的是起凡的三国争霸 不知道有没有玩过的 当时还挺火的 可惜后来一点一点没落了 我觉得潜力还蛮大的 尤其是群雄逐鹿模式的10V10 链接到点评
雨轩sama 发布于七月 6, 2022 作者 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 17 分钟前,德尔塔说道: 我第一款moba玩的是起凡的三国争霸 不知道有没有玩过的 当时还挺火的 可惜后来一点一点没落了 我觉得潜力还蛮大的 尤其是群雄逐鹿模式的10V10 诸葛大招三发光柱? 链接到点评
山东赤佬 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 纠正一下。war3的正确分类是RTS(Real-Time Strategy Game)而不是moba。 早期也没有moba这个词,在dota 真三 信长之野望年代大家也只会说打信长不,打真三不,打dota不。 后面LOL大火以后,中国玩家逐渐看到了moba这词,后面在15年以后moba逐渐取代了国内类dota游戏/dota类游戏。虽然现在在国内依旧争议不断·· 我的第一款嘛,是dota,后面为了锻炼solo能力开始玩真三中法以及信长。 山东赤佬出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 链接到点评
德尔塔 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 9 分钟前,雨轩sama说道: 诸葛大招三发光柱? 确实 德尔塔穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
雨轩sama 发布于七月 6, 2022 作者 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 2 小时前,羽柴築前守秀吉说道: 纠正一下。war3的正确分类是RTS(Real-Time Strategy Game)而不是moba。 早期也没有moba这个词,在dota 真三 信长之野望年代大家也只会说打信长不,打真三不,打dota不。 后面LOL大火以后,中国玩家逐渐看到了moba这词,后面在15年以后moba逐渐取代了国内类dota游戏/dota类游戏。虽然现在在国内依旧争议不断·· 我的第一款嘛,是dota,后面为了锻炼solo能力开始玩真三中法以及信长。 算是我的用词有误,只是想说moba游戏出身于魔兽三而已 链接到点评
雨轩sama 发布于七月 6, 2022 作者 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 3 分钟前,大小姐様说道: 其实硬要说,MOBA游戏出身最早是星际1那时候的地图了 那可超出我的知识范围了,星际1我没玩过哈哈哈,星际2倒是有接触 链接到点评
凌乱atlas 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 感觉竞技游戏都是一开始大家都在摸索玩法的时候最好玩,moba还是fps都这样,高手和菜鸡都能玩的很开心,但时间一长水平分化开始,大家都摸索出了收益最大化的玩法之后就会玩的很累,像dota不开黑都不高兴碰了,但一开黑还是能玩的很开心的 当然也跟游戏厂商过分追求电竞“平衡”有关吧,想想当时玩真三、刀塔、lol、风暴甚至冷门的像星际2dota(一把匹不到10个认识装备的,认识装备就能乱杀),会一点骚套路就能爽好久,大家都是萌新,瞎玩儿就是了 链接到点评
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