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大家喜欢作品里强调“宿命论”吗


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6 小时前,鸟猫说道:

我觉得你说的宿命论这个东西,放在作品里能够满足人们的一些审美追求,就像对称一样。事实上,这的确是很多作品中若有若无的元素,特别是你说的魔王勇者,现在异世界番都已经发展到开始解构这个宿命了,尽管水平可能一般……

就我个人来说,我认为这个结构在作品里像一种固化的形式,一种大家认可的意识形态,使用起来很轻松愉快,对于创造者来说省了很多事,但使用辩证法能够轻松突破。

最后,好像很多论坛的朋友相信宿命论,这里也不方便多说,我就援引导师在《德意志意识形态》中的一句话,“而在共产主义社会里,任何人都没有特殊的活动范围,而是都可以在任何部门内发展,社会调节着整个生产,因而我有可能随自己的兴趣今天干这事,明天干那事……”

现代动漫游戏里那种职业,甚至使命固化,我认为完完全全是现代化分工所诞生的产物。总有一天,勇者可以放下剑去种地,而勇敢的农民也可以拿起剑去讨伐魔王,因为这剑没有阶级性。

马原YYDS,一说起宿命论我想起那句经典的”尽人事,听天命“的辩证唯物解释,”充分发挥主观能动性,尊重客观规律”。:Genshin_Beidou_001:

 

 

6 小时前,鸟猫说道:

 

最后,好像很多论坛的朋友相信宿命论,这里也不方便多说,我就援引导师在《德意志意识形态》中的一句话,“而在共产主义社会里,任何人都没有特殊的活动范围,而是都可以在任何部门内发展,社会调节着整个生产,因而我有可能随自己的兴趣今天干这事,明天干那事……”

现代动漫游戏里那种职业,甚至使命固化,我认为完完全全是现代化分工所诞生的产物。总有一天,勇者可以放下剑去种地,而勇敢的农民也可以拿起剑去讨伐魔王,因为这剑没有阶级性。

最后援引的这段话,正好我当年毛概课报告也写来着,最后总结共产主义的本质是自由,“ 正因为人类原本具有的潜力是如此的多样化和茂盛,细节化的职业分工剥夺了人类这项本性,使工人们沦为仅具有交换和使用价值的工具,并将本应释放人类多方面创造力的劳动异化。而打破这种异化,释放人和人性本质的自由,就是共产主义的实质”。:Genshin_Keqing_KFC001:

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