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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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1 小时前,小蕾米说道:

剧情杀看后续填补剧情的时候有没有合理续写吧,也不至于太讨厌

但是重复内容真是极其破坏感观,看到了开头仿佛就能猜到后面的结尾,失去了探索新事物的乐趣与玩游戏的兴趣:mx053:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:一个月不见啦 最近在做什么

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17 小时前,woxxow说道:

肯定是重复内容,看着就无聊。。。

剧情杀比较少 可以忍

:NEKOMIMI_PARADISE_19:剧情杀少是指游戏里出现的次数少 还是你碰见的少

(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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6 小时前,哼哼哼啊啊啊说道:

讨厌唐突剧情杀,因为个人是种田玩家,重复操作对我来说接受程度不低,但唐突剧情杀会让我怀疑自己种田的意义

:mx040:种田玩家emmm
那你喜欢牧场物语这样的游戏咯?

(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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51 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:唔··这样的说法 感觉你平时玩游戏都很努力(肝)?
(想要回复我时要点这个引用哦)

肝与不肝都有吧,信心满满与boss决战,明明赢了但剧情里我却被打败了???

重复内容不过是积蓄力量而已,不会无聊。

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23 小时前,只爱曰藏獒说道:

更讨厌重复内容。。。玩着一股流水线的味道,剧情杀也就恶心你一次重复的一直看是真的精污

重复内容最多有点无聊,但剧情杀那是开挂都改变不了的

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20 小时前,Kris Dreemurr说道:

:mx040:为什么会有这个

因为周六加班了……

qrtwet在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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