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你们能接受二头身小人吗


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不说rpgmaker,连很多二游都搞那种几个纸片粘在一起的二头身小人。以前可能是技术限制,但现在仍然有很多游戏在搞这种二头身。我在逛贴吧时看到有新的二游出时也会有人吐槽“怎么又是二头身小人”;但是对于拿rpgmaker制作的游戏,大家似乎会更宽容些。

但是,也有一些作者会把二头身修改为三头身,这样子观感一下子就上来了,一下子就脱离了那种低级,劣质的感觉。我在想为啥那些cien上的作者不肯将这个新技术运用到自己的游戏上呢,这样不会更吸引人吗,销量也会更高。另外游戏引擎的开发商不知为何不加入可以自由调节人物身体比例的功能,这样子开发游戏也会更方便。现在的rpgmaker看上去简直就像是落后几个时代的产物。

不知道大伙对这种千篇一律的二头身小人有什么看法,我是不太喜欢。

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刚刚,linssss说道:

操作时是二头身,但是对话时候有正常立绘那还好,我倒是不在意,但是要是连一个正常立绘都没有,那就不喜欢了

然而好多游戏立绘都画得不行。。。甚至有的游戏cg直接用像素小人的点阵图代替了。。。

orangesoup在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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二头小人也是可以做得很精致的,说到底只是种偏可爱的表现形式,只不过大部分都做得水,此处指二游。rpgmaker就更简单了,本身就是主打个简单轻便,像素RPG特攻,你觉得落后时代也是正常,开发者换unity引擎效果会好很多但成本和对技术的要求就很高了。最直观的unity是按开发人数月付使用费,RPGmaker几百块钱买断,用虚幻做黄油就更不靠谱了,基本没啥优化,一个简单3D场景给我显卡搞得嗷嗷叫:SS05:

坛娘大女神降落人间!闪兔如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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7 小时前,闪兔说道:

二头小人也是可以做得很精致的,说到底只是种偏可爱的表现形式,只不过大部分都做得水,此处指二游。rpgmaker就更简单了,本身就是主打个简单轻便,像素RPG特攻,你觉得落后时代也是正常,开发者换unity引擎效果会好很多但成本和对技术的要求就很高了。最直观的unity是按开发人数月付使用费,RPGmaker几百块钱买断,用虚幻做黄油就更不靠谱了,基本没啥优化,一个简单3D场景给我显卡搞得嗷嗷叫:SS05:

unity可以用免费版的啊,在盈利之前可以无限白嫖。。。就算盈利,也要盈利了好几万才会收钱。

虚幻倒是不行,这玩意对电脑配置要求高。

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21 分钟前,orangesoup说道:

unity可以用免费版的啊,在盈利之前可以无限白嫖。。。就算盈利,也要盈利了好几万才会收钱。

虚幻倒是不行,这玩意对电脑配置要求高。

unity的免费白嫖只限个人开发,工作室级的都得乖乖买了,盈利多了之后是强制你升级更贵的版本,取而代之的是不收取盈利提成。免费开发而且有盈利很多才开始收提成的反而是虚幻:mx040:

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1 分钟前,闪兔说道:

unity的免费白嫖只限个人开发,工作室级的都得乖乖买了,盈利多了之后是强制你升级更贵的版本,取而代之的是不收取盈利提成。免费开发而且有盈利很多才开始收提成的反而是虚幻:mx040:

我感觉cien上的大部分都是个人开发者。。。而且那销量,很难达到收费要求吧。

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26 分钟前,orangesoup说道:

10万美金。。。一般的作品达不到这个级别吧。。。

看起来是这样,但它有个限制就是个人,但凡多几个小伙伴组工作室想发行就很容易达到这标准,因为他写明了并不单指盈利收入或unity项目的收益。另一方面来说有能力一个人包揽所有项目使用unity开发的也是大神了,游戏品质不至于卖不到10W(比如魔女复仇之夜?)。

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举个栗子,米姐这些游戏都是unity做的,销量妥妥的超标,游戏性还不如某些RPGmaker作品呢,而且就那点游戏内容每次打包能有好多个G,技术力也不大行184850328_AC.png.05d9b70c09f7e2afd410250ccbabb525.png

总结就是这个钱unity基本吃定了,体谅一下吧,因为采取了不收盈利提成的模式,官方穷疯了,王者荣耀和原神等很多高流水作都是unity做的,但分不到盈利提成只能眼巴巴看着;这方面隔壁虚幻就非常有余裕了,收提成洽钱,自己还有Apex吸金(顺便宣传引擎),平台还天天送游戏

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