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关于黄油玩下去的动力


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大家对黄油的内容的重要程度排序是什么样的啊。比如:xp(独一份,只要对味,再粗陋都能玩很久)、剧情(得连贯,最好合理,不一定被悲惨,但是最好带脑子的剧情)、游戏性(战力不要崩坏严重,可以合理刷刷怪,但不是为了拖时间迷宫又大又乱,怪死多,然后游戏是大了,但是内容少的可怜)、游戏手感(至少走路流畅,过图舒服,bug越少越好)、耐玩程度(过段时间想起来依旧可以玩)、合理程度(其实可以算到剧情里面,假如前的都满足,也可以不太合理)、颜值(可崩坏)、社保力度(前面都有了,就算不社保,我也玩的爽)。高质量黄油难找啊,不过找到一个那还是感觉蛮好得。游戏里面增加这种要素,我觉得完全可以啊。以上这个是个人的重要程度排序。

,由tamatousss修改
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6 小时前,敬文说道:

你不知道为啥总喜欢在正常游戏里找黄色在黄油里找游戏性

额,不是这个要素,我也没说我非得在正常游戏里找黄色啊,我只是说我觉得正常游戏里面带点颜色会很好,为什么不带是因为不让,你懂吗? 食色性也。而且不管什么样的生活,你不可能离开性啊。正常游戏里面脱离了性,那是因为发售需要,不是不加。而且合适的性与颜色会润色合理很多剧情。因为本身就是与生活密不可分的东西。再一个在黄油找游戏性,是我认可游戏中带颜色这种模式,所以我玩个游戏希望剧情好,带点颜色有什么问题?什么叫正常游戏? 我觉得出版游戏都是正常游戏,只不过有些不被大众认可的游戏被称为黄油罢了。

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7 小时前,ccongyusaigao说道:

粗糙的画风玩不下去,无聊重复太多的玩不下去,花样太少的玩不下去

这个我也是 一样的看法 太离谱的话绝对是玩不下去的

 

tamatousss和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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7 小时前,1551760624说道:

首要当然是xp要对味拉 然后有战斗系统就最好了 很上头也很有成就感

个人感觉战斗系统要平衡 虽然说黄油就是冲 但我觉得 既然是黄油 那也是个游戏 游戏最基本的游戏性 和平衡最好还是要有 不然不如做成图片小说 黄油也是游戏呀 对吧

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