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大家觉得扫荡系统究竟对游戏的影响是好是坏呢?


推荐贴

1 分钟前,猫眼石说道:

很难不认可这句话

但是一个游戏要延长玩家的养成时间,大概都会用刷资源的方式来限制玩家吧(我接触的感觉都这样)

尼采在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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46 分钟前,尼采说道:

但是一个游戏要延长玩家的养成时间,大概都会用刷资源的方式来限制玩家吧(我接触的感觉都这样)

这就是矛盾所在了,玩家要的是玩个好玩的游戏,商家要的是做个挣钱的游戏,这是冲突,又挣钱,又好玩的游戏太少了

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其實整體還是好的吧,手游的話。

如果是網遊就..看狀況吧。

其實最重要的是了解這遊戲的面向到底是"有工作的人"還是"想玩遊戲的人"

追求遊戲極致,這種東西就不好,但面相的是時間相對較短的有工作的人,那這系統就很不錯

lo5285lo在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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58 分钟前,猫眼石说道:

所以只有一些精品单机能解决这个问题,刺客信条,GTA,彩六应该都挺挣钱,而且也算精品了吧,可惜国内不做这样的游戏,也做不了

别这样说嘛,比如国内的黑神话如果出来了的话应该相当不错(希望别打脸):mx011:

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56 分钟前,尼采说道:

别这样说嘛,比如国内的黑神话如果出来了的话应该相当不错(希望别打脸):mx011:

我也希望黑神话会真的变成神话一样,但是不是说黑神话的一些人被某只企鹅挖走了么(´;︵;`)

猫眼石在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操

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