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二次元的处女率为什么那么高呢?


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于 2024/1/10 于 PM10点24分,林申呀说道:

近两年明显感觉处女率有所降低,而且个人感觉画风没有早年那么幼了,也不知道算不算好事

幼态画风(芙兰与罪人之岛,祭品公主菲娜)感觉一直都很少吧?最近也没啥那种画风的.处女率我倒是不清楚

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  • 2 周后...
于 2022/8/16 于 PM8点24分,tt514360368说道:

不管是小黄油还是gal都有这个问题,处女率高得离谱,不算人妻之类设定必然是非处女,体感处女率有99%。

像私立樱桃小学那种小学生是处女感觉没啥问题,然而一个个JK都是处女感觉就有点不对。日本的舆论似乎是高中还是处女很丢人吧。

更过分的是,不少职场女也是处女,其中还包括女忍之类需要学习房中术的职业、女骑士队长之类需要用身体换取额外资源的职业。在中国这种比较保守的国家,靠身体上位或者被骚扰强迫都不算新闻了,日本应该更多吧,然而游戏里一个个都是处女,玩起来感觉太奇怪了。

毕竟这种游戏纯属虚构, 那必然是从众了, 相信大部分人都有点处女情节, 或者说年龄小的更有这种倾向

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  • 2 周后...

我能当作是引战内容吗?尤其是现在男女性别对立这么严重的情况下问这种问题:mx017:

首先是二次元的本质

二次元的诞生本就是以完美作为内核,将现实里面的美好与理想结合的产物,在这样的一个创作内核起步,首先一个非处就违背了你的诞生内核,你可以说作品的内容和剧情完美不可能所有人都是非处,这一点就要提到第二点了

第二点商业化

商业化的对象,二次元的前提就是以完美作为内核这一点上面提到过,在此前提上作为商业化的内核就是服务你的买家们,你的买家们追求的就是你创造出来的完美和美好,在这种情况下,你端出来一个非处那就是你在和你的顾客们对着干。

再者一个非处,大部分人能接受的非处只有人妻,因为母性的魅力将它的非处掩盖住了,让它的非处缺陷远远小于母性魅力。

你要不要试试看一个非母性角色出一个非处看看你的买家们买不买单:mx017:

再加上一个现实里面的催婚,酒桌文化,高昂礼金,房贷,车贷以及复杂的人际关系和内卷的社会环境,本来就是为了有一段脱离现实的为了爽的娱乐空间才来二次元里面,结果你还来恶心人,我就说你欠不欠被人打嘛:mx017:

,由ad1314修改

ad1314在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。

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  • 2 个月后...

因为男性向游戏要考虑玩家的处女情节。

而且二次元是美好的,美少女是不拉屎的,脚是香的口水和妹汁是甜的哈哈哈哈:YangTuo_2:

doufang玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

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