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大陆会拥有真正的ACG吗


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13 分钟前,Kiry说道:

ACG的定义是啥:mx040:什么才是“真正的ACG文化”?

我现在认为ACG的范畴是"泛指足够ANIME的文化"

真正的ACG文化 应该是消极的 拥有这个文化的国家 ACG应该是成气候的 它应当拥有围绕ACG足够成熟的产业 在社会中拥有足够多的ACG文化符号:mx013:

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11 分钟前,阎罗王也说道:

日本现在的ACG文化那是在被美国五星天皇麦克阿瑟的阉割下形成的,有独立主权的国家哪个会正常发展成这叼样,要说跟日本历程像也就韩国,这两货从文化传播角度来说堪称东亚双雄,毕竟军事方面都由美国包了,中国老一辈哪看的起这种文化

足够尖锐的见解 确实战败改造与ACG的诞生关系紧密 算是生于耻辱

suvbil在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-2节操

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3 分钟前,lizard说道:

?我感觉到的是中国ACG已经是相当成功的一个亚文化圈子了

首先先驳斥所有说做不成的,从抗日时期就有的铁扇公主,到上美的一系列,再到居然仅靠国内市场就有50亿的哪吒,这不都是反例?

就像他说的

一条条分析

动画分Tv和电影。但不管两个邻域里,全球也只有三个国家有产业啊?美国迪士尼一家独大,日本文化支柱,中国也各个工作室,总能排上第二。(欧洲靠政府补贴搞得计划经济不算)

漫画是个弱项。但比起“一支笔就能创作的个人创意”,现在门槛更低,拿着手机就能拍抖音。漫画又是读者只能单纯用眼,另一方面又是要漫画家能编剧设计摄影分镜排版,我不觉得漫画还有市场了。

游戏是发展最为快速的一门。这点不用多说了,最多你能说国内游戏都艺术性不足,但它们市场营收端简直全球领先了。我觉得能赚到钱还是很重要的,总不能叫从业人员用爱发电吧。

 

所以你说的ACG到底是要什么呢?

Cartoon和アニメ的区别相信你也能理解

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