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敏娜,认为,如果杀戮尖塔加上A21挑战这合理吗?


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尖塔本来就是个卡牌构筑游戏,你这样设置a21,我觉得就有点违背游戏的本意了。而且,其实尖塔的a20已经很难了,举个例子,steam成就里的通关a20只占所有玩家的5.7%,说明其实还是有很多人打不过a20的。然后就是a20的nosl胜率,据我所知,现在的顶尖玩家的a20nosl胜率是,观者90%以上,战士80%以上,猎人和机器人70%以上,sl的胜率就不用说了,现在四职业都分别好几个百连了,但是nosl想做到胜率接近sl,也就只有观者了,其它三个角色的nosl,打起来还是有难度的。

综上所述,我觉得尖塔现在再增加进阶难度已经没什么必要了,不如出点新角色。

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