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关于对游戏的消费观


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手游上头过一次,很后悔,现在看来,手游氪金上头真的很容易对价值观产生影响,一发648现实生活可以有很多选择,但在手游可能连人物都还没抽到。我现在基本基本就是氪个三十的月卡,或者干脆不氪。

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宁愿花钱买3a也不愿意充钱在网游,总有人比你更有钱充游戏

wlgq和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操

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无奈的人性,被挖掘榨干的消费心理啊

每个圈子都有其参考价格,我见到过混手表钢笔圈的,几千上万都觉得便宜。648已经深入人心了,会被心理分割开,处理成两种不同的评判标准。

也就是说,当谈论氪金游戏时,你真的不一定在谈游戏。标准不再是游戏是否合格,玩法是否优秀,而更接近于玩一个同好圈子,类似于家里屯了一堆模型或者买了一堆明星周边,这样应该就能理解了吧×

而3A或者独立游戏,他们真的在谈论游戏,给玩法定价,挑剔也是在所难免的。

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更喜欢那种一次收费之后就可以直接玩的单机游戏,那类手游网游的收费就和无底洞一样,不仅导致游戏不平衡,而且感觉氪得没个尽头。这里就要点名腾讯网易米哈游了

jianghudaoshi路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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