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stormyway

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  1. MC算单机吗...?如果算的话,那肯定是MC了。我玩红石,同学玩建筑,电脑开服务器,还有手机版的本地联机,现在想来真是最开心的一段游戏时光
  2. 偶尔还是能回几个帖子的,恰好又能完成任务而已×
  3. emo很多时候不是单纯的心理因素,是生理因素,和身体与大脑的状态有关。不少人应该都会发现自己状态好的时候甚至无法理解emo时的自己为何这么丧,就像正常人不理解哮喘发作时呼吸困难是什么感觉。而这种生理和心理共同作用的状态往往被不受其扰的人认为就是单纯的矫情脆弱,只能说真羡慕你们不受情绪无常的困扰。 比如狂欢后的空虚。在持续的强烈刺激下大脑一直保持一个兴奋激动的高度激素水平,在刺激停止后的激素水平回落就会让人感到无精打采、疲惫、空虚和寂寞。这段调整时间是身体适应变化做出的反应,而主观感受就是情绪的无常。 有时候不是人不想有积极的想法,而是生理状态让一部分人要维持积极状态就得付出比其他人多数倍的努力,有些人是真的会有物理性头痛的,没人能在醉酒状态下保持顺畅的思考逻辑。 如果平时一直都是较差的状态,加上天生心思敏感更容易产生情绪波动,不佳的状态导致情绪的波动,而越是情绪起落无常状态越糟糕,如果不找办法调节(睡觉,运动,发泄,转移注意力),让某些消极想法形成了稳定的回路,带来的影响可能会伴随一生。 当然如果只是偶尔发作,就只是单纯的系统波动,并无大碍。
  4. stormyway接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/325479-关于自己手里的那些资源/?do=findComment&comment=16300055 https://sstm.moe/topic/325563-大家还喜欢像素游戏不/?do=findComment&comment=16303374 https://sstm.moe/topic/325682-对游戏购买的选择/?do=findComment&comment=16304653 https://sstm.moe/topic/318795-大伙们喜欢玩老游戏吗/?do=findComment&comment=16307395 https://sstm.moe/topic/325539-大家玩过哪些小众却好玩的游戏呢/?do=findComment&comment=16309987 (五个里面三个扣我节操555555)
  5. 不少独立游戏都能称得上是小众,但好玩又会带来相对更高的热度,就不是很好判断到底算不算小众了× 比如伊洛纳星露谷这类的,应该不算很小众吧?
  6. 老游戏可不代表玩法过时啊!有很多神作就算过了几十年也有可取之处的
  7. 丢到愿望单里等哪天突然来个不期而遇的折扣,然后一时冲动买下来吃灰()
  8. 独立游戏爱好者,像素是一种浪漫! 而且像素可一点都不简单,流畅的动作设计和恰到好处的简略是很难的
  9. 当然是留在移动硬盘里吃灰 虽然不一定玩,但一定要收藏,steam的仓库同理,我不信你们没有那种一时上头买了然后一直压仓底的游戏()
  10. 问得太细致了,我觉得出来水还是不聊这个比较轻松
  11. 那肯定的,我每天都是这个时间赶来回帖呢× 其他时候差不多都在复习吧
  12. stormyway接下了周常任务:勇者杀敌—水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/324979-大家喜欢什么牌子的方便面或者方便食品?/?do=findComment&comment=16283569 https://sstm.moe/topic/325289-大伙们睡觉时一般是啥姿势啊?/?do=findComment&comment=16286419 https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16288345 https://sstm.moe/topic/325304-各位平常晚上都会睡多长时间呢?/?do=findComment&comment=16290692 https://sstm.moe/topic/325296-大家玩绅士游戏的时候遇见绅士内容会不会选择ctlr/?do=findComment&comment=16292856
  13. 之后还是事情,估计最近几个月是闲不下来了
  14. 当然要,不过我看新手任务那个贴子下的任务结算到11月5号后就没继续了,是有什么原因吗? 话说,动漫区好像也有周常任务,还不知道做哪个呢(难道可以同时完成?)
  15. 可以说大部分都会(因为比起剧情或者继续做任务,这部分会显得单调许多) 其实大部分Hgame这部分的描述挺单薄的,从文字角度完全没有小说那么生动,看过几次就感觉重复单调也很正常
  16. 最近有重要的三次元事情,暂时就先算了,如果后面闲下来再考虑比较好
  17. 最近一段时间只有5-6小时了,代价就是每天都很迷迷糊糊的,如果可以还是要睡好啊
  18. 我看到这个帖子是17年的,竟然到现在都还没招全人吗 我最近确实不能保证时间呢,有很大的玩忽职守的风险×
  19. 就是口嗨而已,大家都会的× 这边的游戏区是不是只有gal还算人多啊?或者Hgame之类的?(但我还进不去) 偶尔发点单机的推荐或者攻略之类的也不错,不过我懒,还是等有想法了再说
  20. 竟然要挑战底线,是准备安利惊世骇俗的游戏砸死我吗? 其实底线的成分也很复杂的,更利于操作的说法应该叫“雷点”吧。比如机械降神、ntr这种劝退点都属于广义上的雷点,每个人的雷点肯定都不同,很多样的√ 至于灵活的底线,就是踩雷在不同场景下可能会不太相同。养女儿剧情的游戏出现ntr极有可能踩雷,而主打ntr的拔作就好这口,一个人完全可以在不同游戏里有不同的标准× 在玩法层面上,3A大作一定会要求全方位的高标准,而独立游戏只要有一个充分的闪光点就可以获得很高的评价,网游则可能会被运营策划劝退。 我对游戏的接受度还蛮高的,要挑战底线大概就是冲着雷点勇往直前了吧× 暂时倒没有写心得的打算,因为没那么多时间仔细写,我又是个话痨。如果后面真的有让人有写心得冲动的游戏也不是不可以?
  21. 玩得比较杂,都有涉猎,种田、模拟经营、RPG、卡牌、gal和各种独立游戏(闯关,动作,剧情,解谜都有) 对不同类型的游戏拥有灵活的底线也是常有的事呢×
  22. 看看到底是哪个病情重了 这两者完全没有什么你更破坏体验我稍微好点的关系,而是只要一方犯了大病就有可能导致崩盘 一个游戏要能玩得下去,所有要素至少都要满足自己内心的底线,从这个角度说,不管是画面还是玩法还是剧情,只要有一方达不到底线标准,那就会玩不下去 所以这两者排不出先后,而是看各自的犯病程度
  23. 还活着,但半只脚踏进坟墓了,只是还吊着一口气而已
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