yechulin2 发布于十月 23, 2022 分享 发布于十月 23, 2022 (已修改) 于 2022/10/21 于 PM5点23分,Kris Dreemurr说道: 这个··前世的记忆是存在的啊 你很难就说摒弃那些感情 前世的情感肯定是要给现在让路的啊,虚无缥缈的过去不能束缚现在,不然就是一切命定完全没有未来了。 (好比游戏,你会因为上一作是女儿这一作是boss所以直接不推或者刻意推bad end吗。)(不理解的,魔女之泉4) 刚玩了美好国度的建成方法,里面的boss和主人公(或者说玩家)的关系有点类似,但更是扭曲。 剧透 boss和玩家曾是恋人,为了同一个目标和团员们努力但是被神背刺,最后只有boss继承遗志逃了出来。(然而你的时间线和boss的时间线是不一致的,这部分剧情作为玩家的你根本没有体验过。) boss为了像神复仇,结果把这一世的玩家牵扯了进来,但是此时背负着尸山血海的boss已经不能停下来了,一周目通过巧妙的诱导,让玩家迎来bad end并杀死了神。 二周目玩家发现boss后,和boss正面对抗了。boss弑神无望,为了能再次遇见玩家,干脆赴死成为“笼罩世界的恶意”(全系列的幕后黑手),为的就是在将来的时间线(同系列的其他作品)中作为boss搞事,引出并再次见到作为玩家的你。(boss做出剧本,然后玩家降临并通关。)(顺带一提,美好国度的两部前作的时间线在美好国度之后,在玩家的时间线里,boss已经这么干了) 那么问题来了,你怎么看待这位boss和玩家的关系。 十月 23, 2022,由yechulin2修改 链接到点评
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