uisacvmxa 发布于十一月 11, 2022 分享 发布于十一月 11, 2022 主要还是看数值、机制、对策性吧 虽说我玩过好多游戏,就跟着楼上用方舟来举例子吧 数值、机制均优秀,强度基本都是幻神级别的卡,泛用性极佳,但这样会导致强度一般的卡卖不出去 所以方舟最喜欢的就是给部分技能下毒,来保障干员的定位不会肆意扩散 (也有下毒太猛把干员干碎的情况,如森蚺) 比如鸿雪的二技能不可以空放(能空放,打字机会把快活这个职业干碎的) 部分强力输出技能,却手短,只打一格(山三技能、幽灵鲨三技能) 至于对策性,这就是看策划给饭吃的情况了 对策卡,在某些环境能比泛用卡组更为好用,为了诱惑你抽卡,策划会创造环境让你体会到对策卡的美妙 像明日方舟新开的水月肉鸽,高压高难下好用的全是近半年新出的卡牌(号角、鸿雪、玛丽恩、异德) 这就是典型的创建环境让你爽,然后诱惑你抽卡 链接到点评
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