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如何看待当前二次元呢


gaoht

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经常看到有人说不如老作品,动漫药丸,但是他们能说出的老作品很少(业界巅峰那种),新的好作品又看过多少,我觉得动漫这东西终究也只是娱乐的一种,近些年商业化很成功,走向主流,每个人喜好不同吧,老作品看新作品也看,静待未来又会是什么样子

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:mx079:确实挺常见的这种言论,但说这种话的首先老作品看的不多,然后就是新动画几乎不看,怎么说呢,新动画确实有挺多垃圾的,而且神作也不多,但我自己感觉老动画也挺多垃圾的。

其实后来大概了解了一下应该是题材的重大区别,有挺多老动画的题材现在已经没了,

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別的待會再說,你自佔沙發了,危險

這個要談到那個經典的理論,回憶美化理論。
本來會說出那類言論的人就不太會是持續且深入的關注,那麼他的知識便是片段的。
回憶美化理論的論證過程我有點忘了,總之結論就是
人回憶裡面的東西,好的會變更好,壞的會選擇忘記,基本上是為了大腦省記憶體。

基於這種理論,如果你那朋友再次跟你說出一樣的言論,換成是我會打哈哈繞掉這個話題。
畢竟87%代表後面會聊到同樣的聽過的內容。

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楼上的大佬都有独到的见解,我的感觉吧,近些年动漫商业化严重(个人主观),一个题材火了,大家都争相去做相关的,像是异世界之类的,这样有好处也有坏处,好处是很多漫画走向动漫化,宣传原作品,坏处就是楼主看到的,作品良莠不齐,而且导致大家对该类型的作品审美疲劳,影响观感。数量多了自然会有对比。我的建议是寻找自己喜欢的就行,不用在意他人的眼光,像是《无职转生》这样的好作品推荐看一下(夹带私货)

第三位死神在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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“真理往往掌握在少数人手中”——列宁

你所看到的那些滥竽充数的作品只是整体的一部分,”什么火就跟风做什么“这个现象本身,只是人们恰钱的本性罢了

想做好作品的人都在憋劲准备放大招,往往好几年才能憋出一个作品,而滥竽充数的那帮人他们也没有做好作品的才能,所以就量产恰钱

就拿骑士文学对比,在过去的法国和西班牙也是盛极一时,其中不少也是类似于今天龙傲天爽文一样的骑士爽文

热潮褪去之后,其中的少数优秀的骑士文学作品仍然流传至今

别人恰钱就让他们恰吧,反正时间会淘尽狂沙见真金的。

以上只是我的个人观点,分析的角度也跟别人不一样,仅供参考

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这种没啥办法,井外都已经拉起人工天幕了井底的还在疑惑怎么看不见光明:mx031:

在追新番的都知道近几年追番体验有多爽

以前被技术局限的想象力都得到了解放

正片名场景层出不穷,甚至OP和ED的表现都特别出彩

随便捡几个我喜欢的:mx027:

彻夜之歌OP间奏之后,音乐起,整个场景回转,随着重力自由下坠无拘无束;LL虹咲第一季OP侑孤身一人的三段拉镜;来自深渊OP双线的光暗交替同屏;孤独摇滚OP尾声灰色的走廊下波奇背身扭头看人来人往,然后前进,场景转吉他轻敲地面,黑屏收尾;86正片的那个翻转,肃杀冰冷的蓝色随着她的步伐飞走,转为凄艳炽热的鲜红,浪漫又壮阔

以前只能流于笔下的场景现在已经能直接看到了

今后随着技术力的上升监督们的想象力只会进一步萌发

 

错过这些真的很可惜:mx054:

,由kq586修改
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:mx046:人只会对留下深刻印象的作品有记忆,而不会去记得那些琐碎的无聊作品

而且自己接触越早的作品,对他的实际美化程度就会越高。有些时候回过头去看自己坚信的【神作】时甚至会发现一堆槽点

另外业界药丸我已经听人喊了10几20年了,但业界似乎还是挺坚挺的ww

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我和我身边的朋友挺喜欢看动漫的,平常经常在一起聊各种动漫。虽然我们会关注动漫的制作团队发生了什么,但像针对二次元的各种言论别说毫不关心,是真的一点都不知道。至于夕盛今衰的观点我一点都不在意,只要我能找到能看的番剧就可以了。

,由209481671修改
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