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BlackWolf

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 金牌猎头:十步一悬赏,千里不留行
  • 赏金到手:今晚搓一顿
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了

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社区解答

  1. 一直用mega盘,度盘是真的下起来难受
  2. 不同游戏类型不好比较,毕竟众口难调,至少AA2从时代上来说仅仅就是画面落后了
  3. 换皮都不是事,AA2本身就是AA1换皮,KKS也是KK换皮,怎奈这种事情伤I社突然不会数3了
  4. 此时,一名裸机勇士路过 杀软只会影响我电脑的运行速度
  5. 最近因为突然想起来自己没玩过圣魔之光石,然后开始玩,玩着玩着就开始研究支援系统了 然后我就有亿个大胆的想法: 既要要配出好“双人结局”,又要属性搭配的“实用性”,还要小队作战的“灵活性” 研究了几天之后,我终于发现这种“既要、又要、还要”的想法属实有点太贪婪了 最后得出来两套方案,没有一套是完美的,都有自己的优点和缺点。索性我决定列出来跟大家探讨一下方案中的不足之处,以及有没有改进的空间 以下方案的前提是:“尽量配出尽可能多的双人结局”,“属性搭配尽可能有实用性”,“尽可能闭环的小队作战”,以及考虑到通关后可以自由养成自己喜欢的角色的“自由度” 也就是说对于通关流程的人物获取顺序及入手时的强度,有一点点要求,但要求不高 如果有什么说的不对的地方还请指证,我对这两套方案说实话都不怎么满意,如果能有更好的最优解自然是最好的 以上是方案一,如果让我自己玩的话我大概率是选这套,在考虑方案的时候,约总和阿斯雷这两个大刺头是让我最头疼的,几乎很难让他们有个完美的闭环 接下来是方案二 这方案二我看得脑壳疼,拆了一堆CP和双人结局不说,还单了俩不弱的人物 如果有老玩家看到了,希望能给点更好的方案 (难道鱼和熊掌真的是不可兼得的吗)
  6. 我甚至还在等创轨美版发售,实在不想买云豹版 玩完闪1234之后我突然心血来潮玩了闪2之后法老控做的东京迷城,玩完感觉暴杀闪轨,感觉做的很用心,而且做出了一个完整的故事,没有把正篇故事拆成两部卖然后使劲灌水
  7. ???????????????卧槽???????????? 那个做出专注开萝卜无心推妹的厂商要倒了???
  8. 我选了1和3,顺便吐槽一下 高情商:八月其它的作品和脏翅膀比都有一定的差距 低情商:
  9. 车轮之国向日葵的少女两部曲,跟G弦一家公司的,虽然没有那么恐怖。但确实要动脑子
  10. 如果你能接受氪金也能吃屎,脸度占据主导地位的游戏的话,你可以试试舰c,氪金十万円,大破一秒钟
  11. 我要买骑砍2!什么!骑砍2没出?骗人的,骑砍2早就出了,别叫萨满,我没疯!
  12. 没有骑砍2玩我要死了.jpg 就算出了我还得换机子,5年前的老爷机怕是带不动
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