转跳到内容

聊天帖~谁都可以来


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

16 小时前,Kris Dreemurr说道:

:b6:你最近有没有看什么别的比赛呢

最近基本上没看别的,主要关注点在CS2的Major上面,昨晚上刚看完老年皮划艇Faze对绿龙的比赛,明明是八强但给人感觉像是决赛了

kethulhu水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

链接到点评
13 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:这俩队伍强度都很高吗

 

在HLTV(CS上最权威的平台)上这俩队排名Faze是1,绿龙是2,他们能八强排一起是Faze队太吃状态两败进的八强

Faze是老年银河战舰,队里有两个年纪挺大的职业选手,一个是33岁的大表哥Karrigan,一个是29的雨神Rain,剩下三个年纪比较小,但是五个人都是明星选手,在进入CS2时代后第一个冠军就是他们的,经常能看见他们各种集锦操作和残局翻盘

绿龙Spirit是由全CS2最锋利的箭头Donk带领的队伍,怎么说呢,Donk虽然是一个新人,但是打职业打的像炸鱼,在IEM 卡托维兹2024上面带队夺冠且轰下1.5rating,而且赛程内多次rating过2,不玩CS大概不太理解,但是你可以想象为1.0rating=玩家在自己水平的平均发挥,2.0=两个人的发挥

在这样的情况下两队从地图开始BP到打满3局,可以说是CS最具观赏性的比赛之一吧

,由kethulhu修改
链接到点评
13 小时前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:那就是决赛提前到了八强赛相当于?

这么想也可以,但是CS顶尖队伍之间现在差距没那么大,那场的观赏性还要再加上其他因素,像是FAZE把他们整个major没放过的地图给放了然后还赢了,还有绿龙上次IEM卡托维兹决赛对手就是FAZE,FAZE此前0:5绿龙等等。

单论比赛差距没那么大,我现在在看的Vitality打FAZE也很好看,待会的Navi打G2估计也会很激情

链接到点评
14 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:b6:基本是看模组多,以前看地图和原版红石的也有,但最近兴趣不大

什么类型的模组,是那种大模组包还是一个主要模组配其他辅助模组,还有是奇幻冒险之类的还是科技向的模组:NEKOMIMI_PARADISE_19:

链接到点评
12 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn023:都有吧 不过倾向于后者
因为我觉得大模组包···有点太杂了 什么东西都有就很乱
模组的话冒险的多,科技比魔法感兴趣点

大概能理解,以前跟朋友一起玩模组包的时候也会嫌模组包太乱,不过因为我们当时人数够能各自处理不同的模组就还行,在这样的情况下面还是有不少改配方,互相卡节奏可太难受了,单人玩还不如找一个大模组配辅助模组。

不过科技模组嘛...只能说我完全不懂,无论是上手还是看都完全处理不了,当时有个玩科技的朋友有事休息了几天打算找人顶一下,我玩的模组因为改配方的原因被他卡了就打算上手试一试,然后直到他回来我都没搞明白不同机器之间的原理,然后他跟我解释了大概15分钟,我还是一点没懂:mx072:

,由kethulhu修改
链接到点评
23 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:大整合包还有个问题就是平衡性 基本都摆脱不了这问题
:wn026:什么科技mod啊

mod的名字确实忘了,几年前玩的,现在只记得模组包的名字好像是FTB

链接到点评
2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn023:额 我印象中玩那个整合包的都是玩的空岛或者海岛

我们属于在空闲时间随便玩玩的人群,就玩里面九成的模组都要一边查wiki一边起的人,出错概率还不少(指龙之进化反应炉两次爆炸服务器回档),本来已经被创的头破血流何必还要再给自己上压力呢:mx072:

链接到点评
1 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn023:草 所以才会玩不明白吧!

不完全是,主要当时大部分教程都是单个模组的,多模组配合的不多/过期,而且就算是单个模组也有跟着视频结果发现不行之后查游戏内配方才发现是改了配方/模组设定,重复几次之后就放弃了,变成wiki+模组游戏内教程(植物魔法辞典之类的),不过玩的还是挺开心的所以就无所谓了

链接到点评
2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:现在整合包的引导比那时候好很多了,不过魔改也多了很多

现在应该主要是用quest模组来引导吧,我玩FTBinfinity的时候连quest都还没加进去,引导全靠自己:mx072:

链接到点评
3 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:那没办法··你玩的挺早的
现在有指引真是好事 毕竟mod本身的教程很散

我玩的大部分都是偏魔法向的就还好,起码大部分类似的mod像Botania和Thaumcraft之类的都有内置教程手册,起码是保证跟模组版本的教程,到了科技向和多模组配合或者是大型模组联动的地方才是真的地狱:mx072:

链接到点评
8 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:所以你喜欢魔法mod吗

倒不如说比较擅长魔法mod,估计现在再玩模组包魔法mod估计也还会交给我

主要是我不太擅长没有明确引导的内容,这点minecraft里面魔法和科技完全是和常识反过来的,科技mod通常是给一堆材料,机器和原件给你自己起喜欢的东西,反而魔法mod倒是有很多需要一比一复刻的祭坛,仪式之类的,像什么血魔法的各种仪式之类的,而且有明确目标,像什么植物魔法之类的就是各式饰品之类的:mx029:

不过如果是看直播我倒是会选跟你一样看科技向的mod,大部分魔法模组其实流程都大同小异,感觉开始就被框死了,看大佬玩也很难玩出什么新意来,但是科技向可操作空间可太大了,就给几个新的红石原件,机器之类的大佬们能玩出花来,观赏性感觉比魔法模组要高不少

链接到点评
10 小时前,Kris Dreemurr说道:

其实科技mod也分类型··我觉得基本就两种:wn023:

一种就是各种机器本质上全是换皮熔炉,这个烧一下那个烧一下做成流水线

另一种就你说的 理念更接近红石

但是就算是各种换皮熔炉感觉目标性也没那么明确,感觉主要是科技模组的终点是流水线或者大型机械,是有自己的想象空间的,大佬无论是用做流水线还是什么都是能出差距的,可能是速度/材料/空间的优化,也可能是思路的不同

魔法模组大部分终点是装备/仪式/道具,反而限死了发挥空间,优化也意义不大,比如你植物魔法就算魔力制造再这么优化也是有个使用上限的,太多魔力实际上是没地方用的

链接到点评
4 小时前,Kris Dreemurr说道:

:SS05:反正植物魔法的思路跟其他魔法mod还是差很多的
话说高版本好像也没什么大型魔法mod了来着···

啊,这样吗,我对MC模组的认知基本上停留在1.8左右的时代了,对后面的更新基本都没什么了解了

kethulhu在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

链接到点评
8 小时前,Kris Dreemurr说道:

:SS05:老版本魔法mod 就是那些神秘啊植物魔法啊之类的 感觉到高版本都没什么人玩了

是模组或者辅助模组没更新了,还是说大家喜好开始偏向科技了,还是说有什么其他的原因:NEKOMIMI_PARADISE_19:

kethulhu出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

链接到点评
21 小时前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:你印象深刻的有什么

印象比较深刻的有好几个,witchery和vampirism是变身(witchery任务变身狼人,vampirism变身吸血鬼),星辉魔法是星座相关的能力(好像是完成某个仪式会有永久星座buff之类的,跟RPG点技能树有点像),还有一个名字忘了,但是主要是玩法术的,模组里一堆魔杖和魔杖升级,然后在魔杖里塞法术就能放,印象中那个模组的魔法数量很多,而且也有不少有趣的

kethulhu在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

链接到点评
3 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:wn023:话说回来你觉得魔法mod有什么东西做出来最有成就感吗

没有吧,非要说可能是部分大型仪式之类的,比起做什么东西,倒不如说我喜欢那种长期有效的改变之类的,像是星辉魔法的星座永久buff之类的

kethulhu路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款