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遊戲的畫面質素真的有比較重要嗎


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如果是几十年前倒是不重要,但现在是工业化时代,每年出的新游戏数不胜数

想象一下你在一个人群拥挤的大街上快步行走,什么样的行人能够吸引你的目光,当然是颜值高的啦,那些颜值一般的人都会在与你擦肩而过后融入你身后永不重逢的人群中

现在的游戏市场就是这样,华丽的外皮是基础中的基础,同行数量多竞争激烈,如果第一眼都不能吸引到用户,那只会如同沙漠中的一粒沙子一样被同行埋在底下永无天日

 

游戏厂商希望自家游戏更有竞争力

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提升自家游戏画面素质或者将高画面素质作为自家游戏的基础

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新生代玩家接触此类游戏提升了对游戏画面素质的最低期望值

 

怎么所说呢,市场竞争的必然结果吧,商家提升品质和客户提升需求的不断循环。

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