Ridiculer 发布于十二月 6, 2023 分享 发布于十二月 6, 2023 (已修改) 我与你的所见大同小异。我本人酷爱像素风格的游戏,其一在于像素是本人比较喜爱的美术风格;其二就是比较深刻的一点,那就是像素游戏往往节省出了很多在前端交互、美术设计等方面的制作成本,在加上失去了“画质优势”这样的形式判断,因而这些工作室的作品往往更注重创新和游戏性。 总而言之,我认为游戏性才是游戏的灵魂、根基,画面只不过是锦上添花、外在表现。如果是一些只以美术风格为卖点的“游戏”,我更愿意称其为视觉上的艺术品 十二月 7, 2023,由Ridiculer修改 链接到点评
推荐贴