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遊戲的畫面質素真的有比較重要嗎


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现在用来玩游戏的设备屏幕都比较大,所以1080P还是必须要有的,再往上2k随缘,4k的话我目前的设备推不动所以也就摆烂了。
然后发现你说的质素好像不是分辨率的意思……?

如果说画面美观度或者说画风的话,我只能说无论是独立游戏还是大型商业作品,其本质的属性都还是一款商品,商品那就有”卖相“的高低之分。并且,商业社会本身就是一个”酒香也怕巷子深“的场景。举个例子就是几年前被交口称赞的 Stephen's Sausage,其画面表现很难称得上是吸引人,因此固然其内核的游戏理念很吸引人,它也直到吹哥的宣传之后才广为大家所知。

现代社会的人们都是视觉动物,符合大众审美(或者说某特定领域内更受认可的受众审美)的作品自然会更有市场,反之亦然。

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