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关于国产单机游戏的看法


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3 分钟前,蓝色妖只因说道:

不过比起这个,我最怕的就是:

假如游戏是做得很好了,但运营稀烂,做出各种骚操作来,重演一遍国游经典大起大落,那就完了(成了国游逃不掉的命运)

希望到发售之后能老老实实运营,别为了着急回本干出伤害玩家的事

是的,希望能成为振兴国人关于国产游戏的信心之作

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于 2023/1/15 于 AM8点00分,饿掉鱼说道:

怎么说呢。。国产游戏面临的环境就是超休闲比精品独游赚钱(因为人多,但消费水平差)。做高风险高回报周期的游戏是很难拉到投资的。

如果做羊了个羊或者合成大西瓜就能赚到和枪火重生/觅长生一样甚至更多的钱。谁愿意做后者呢?(广告收入>买断收入。正如日厂游戏高价,非洲风靡可去广告的休闲手游一样,自有国情)

其实做超休闲都算比较不忘初心了(在做游戏和苟活找到了平衡点)。你去boss直聘康康就知道了。游戏程序员更多的是做海外,传奇,棋牌的。

这种大环境下,愿意去玩单机大作的都是出淤泥而不染了。甚至你瞧不起的那些农/原之辈在这个社会也是比较高端的游戏了。不然不如你看看他们家长在玩什么,消一消?斗地主?地铁跑酷?

最后,你知道我国电脑普及率吗?会用电脑你都超越90%的中国人了。电脑普及率上不来,消费水平上不来,精品游戏永远没有土壤。只能期望梦想家们为爱发电打造一款只为小众娱乐的佛系游戏

总之就是游戏总体质量想要上去,必须平均设备性能上去:wn002:

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