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【新手任务】从推箱子开始——《Patrick's Parabox》评测


推荐贴

45 分钟前,reflectK说道:

GTA也是神作啊 可惜要电脑 小时候就是没有电脑()

不过GTA6什么时候出呢。。。

掌机平台也有很多神作呢!就比如说PSP上的战神斯巴达之魂、怪猎P系列、合金装备和平行者(小岛yyds)、寄生前夜3第三次生日(剧情够烧脑)......当然也有GTA

要不是有模拟器,我还真不知道有这些(虚拟手柄太难受了)

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1 分钟前,蓝色妖只因说道:

掌机平台也有很多神作呢!就比如说PSP上的战神斯巴达之魂、怪猎P系列、合金装备和平行者(小岛yyds)、寄生前夜3第三次生日(剧情够烧脑)......当然也有GTA

要不是有模拟器,我还真不知道有这些(虚拟手柄太难受了)

合金装备确实

模拟器确实让玩家能玩到很多以前的老游戏~

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4 小时前,蓝色妖只因说道:

:566819171_SSB(5):到是只有pc了,那时手机还没触屏(都是些java扣话费游戏),除了电视就只有电脑可以用来娱乐,好像我爸买那些游戏是为了跑显卡gt960来着

:45080532_SSA(1):那时候的手机也有一种介于现在智能手机和按键手机之间的触屏游戏吧

那些扣话费游戏我那时候玩的挺开心的(当然没有花钱)

Kris Dreemurr在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

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1 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):那时候的手机也有一种介于现在智能手机和按键手机之间的触屏游戏吧

那些扣话费游戏我那时候玩的挺开心的(当然没有花钱)

类似于nokia的那种全键盘手机吗?

里面倒是有很多rpg()

reflectK在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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2 小时前,reflectK说道:

类似于nokia的那种全键盘手机吗?

里面倒是有很多rpg()

2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):那时候的手机也有一种介于现在智能手机和按键手机之间的触屏游戏吧

那些扣话费游戏我那时候玩的挺开心的(当然没有花钱)

想起来了,那时好像流行用触摸和按键的桑送机,我听个几首歌几块钱就无了:b12:

,由蓝色妖只因修改
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于 2023/1/20 于 AM3点21分,reflectK说道:
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       大家好,这里是reflectK~     

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 说起推箱子大家应该都不陌生,无论是在GBA上还是诺基亚上,推箱子都是和俄罗斯方块与贪吃蛇并列在一起的三大游戏。它首次出现于1982年,历经40余年的岁月,它仍活力不减。近年来推箱子类游戏中好评如潮的也不少,例如《Baba Is You》《文字游戏》,不过这两款游戏只是以推箱子为基础,事实上难点在于其他的解谜。而2022年发售的《Patrick's Parabox》(又名《帕特里克的箱子无穷奇遇》 )似乎是最像原版推箱子的游戏,和原版推箱子一样,只需要把“箱子”推到指定位置就能过关。

image.png

 

1-1 似乎只是普通的推箱子

       

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不过,光凭如此,是如何拿下Steam1200评价99%好评的惊人成绩的呢?很快,当几关入门关卡通过之后,《Patrick's Parabox》开始展示其不同于普通推箱子的部分,

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1-4 在箱子里推箱子

        没错,游戏中增添了新的方块,可以把其他方块推到这种方块里,利用里面的通道解决正常无法完成的问题~

        这使得游戏在普通的推箱子上又增添了一个新的维度,让它能创造出很多原版推箱子不可解的谜题,也让游戏有了更多的趣味性。

        不仅如此,游戏里特殊的箱子都能进行互动,例如你可以把一个内部有空隙的箱子嵌入另外一个有空隙的箱子——就像这样:

image6aebebc5313d412e.pngimagef4782696bf91a0a2.png

2-4 把箱子推到在另外一个箱子的箱子里(哎呀

       

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接下来,几乎每一小章都会引入一些新的元素(正如同《切绳子》《小鳄鱼》等游戏一样),不断的向玩家介绍独特的要素,例如第三章出现的空白箱子,第五章出现了包含整个关卡的箱子,第八章的传送门箱子,第十章的引入的“开放”外部,第十三章把玩家也变成了特殊的方块,十四十五章则让玩家能操控不同的方块完成解密,十六章以后更是引入了“悖论空间”和无穷大无穷小,让玩家感受到充足的挑战(或是折磨)。

image8a7bd4845c942550.png

3-2 空白箱子让蓝色箱子可以自由移动

imageb6ef624a8f8e7c60.png

5-2 关卡之中有一个和本身一模一样的箱子 可以利用它的性质

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8-2 传送门箱可以让箱子在两个传送门箱之间传输

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13-1 玩家本身变成可以“吃”箱子的箱子

imaged3fdc2e80d5e0344.png

15-2 玩家可以操控不同的箱子或是墙壁

imageb8db3c903b685d28.pngimagedadc8ff4288aea8d.png

18-11 多重无穷大与无穷小和嵌套与悖论空间的运用

       

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        到最后期,玩家还需要了解一定量的集合论知识,才能搞清楚大部分人玩这个游戏内心最真实的三个问题——“我在哪?我在干什么?这关这么过?”

        总之,《Patrick's Parabox》是一款优秀的独立游戏,非常推荐购买,正如它的名字一样,Patrick要达成box的目标,同时不掉入paradox的空间。配合优秀的主线关卡设计,无论是解谜游戏爱好者还是一般玩家都不应该错过~

        个人评分:9.5/10,缺点是游戏后期的思路可能过于抽象,但它无可置疑的还是一款优秀的游戏。

        和Patrick一起来推

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箱子imageaaccc67b52155efa.png

吧!~:SS08:

 

 

 

 

话说阅读本文的过程其实也算是一种套娃推箱子不是吗

参考资料:[1]:Wikipedia: The free encyclopediahttps://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban

[2]:https://store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox/

[3]:https://www.bilibili.com/video/BV1YT4y1e7Js/

这个我看同学玩过一晚上。。。到后面的关卡超级烧脑

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1 小时前,ningx2333说道:

嗯嗯是啊

我有看到dalao你发有关算法的主题帖,我那个玩游戏的同学也是学算法的

果然程序猿对这种抽象的东西更擅长吗(

估计是这样的,那个帖子我也看到了,给我震惊坏了

反正我是一头雾水的x

感觉楼主很擅长游戏呢

,由月晓修改
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