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从零开始的日麻教程——reflectK的日麻教学初步:第e章、部分古役和地方役简介


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第e章、部分古役和地方役简介

e.i 一番役

大家好,这里是reflectK~

因为游戏区的日麻活动里采取了古役规则,所以顺便讲一下有关于雀魂里采用的古役和一些其他有意思的役,这些役一般已经不被采用了,如果没有需求可以跳过~

首先从一番役开始说起吧~

剧透

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雀魂里的一番古役有三个,分别是燕返、杠振和十二落抬~

前两个都是偶然番呢,不过需要注意的是,燕返只计算立直时那一张牌,如果立直宣言牌被副露了,即使下一次还是横置,也不计算燕返哦~

而十二落抬就有点像国标麻将中的"全求人",不过十二落抬是自摸也可以的呢~ 虽然加了这个役就不用担心吃碰之后没有役了,但是听牌什么的都会变得很差,所以不要以十二落抬为目的进行做牌才是最好的呢:wn002:

还有一种日麻古役,叫做"小三风",即拥有两组风牌的刻子和另外一堆风牌。不过这种古役也很难做就是了~

e.2i 两、三番役

 

雀魂中两番的古役只有两个:三连刻,五门齐。

剧透

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五门齐在配牌比较杂乱的时候可以成为做牌的目标,两番也不是小数,而且可以很方便的和七对子复合,如果参加活动做七对子不要忘记看一看能不能达成五门齐~

三连刻,顾名思义呢,三个连着的刻子w 和三暗刻三同刻之类的一样属于三个刻子的役~

雀魂中的三番役只有一色三同顺。

剧透

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类似的顾名思义,同样的三个顺子~ 副露会减少一番变成两番役。

有的读者可能发现一色三同顺用的牌例和三连刻牌完全相同呢~ 可以思考一下,如果三个123万都在手牌里,是按哪种方法计算呢?

答案是:一般情况下按照三连刻算,不过少部分情况也会按三同顺算,这就涉及到我们第三章要讲到的"高点法"了,可以思考一下这两种算法有什么不同呢~

其他的古役有

两番:三风刻,也就是小三风的升级版,拥有三个风牌刻子~

两暗杠,也是顾名思义,暗杠两次~

花龙,一种颜色的123+另外一种颜色的456+最后一种颜色的789~ 和一气通贯类似,副露要-1番呢~

还有一种非常有趣的役,叫做开立直,你可以选择把自己的手牌摊开,然后再立直,这样的立直就会变成两番~ 如果和W立直复合变成开W立直就是三番~ 娱乐性很强的役种呢~

三番:

两色四同顺:就是喜相逢*2+一般高*2    就是在两杯口的基础上,两组顺子的序数相同,例如112233万112233饼66条~

e.2i 五番

古役中的五番基本都是和形状名字相关的呢~ 雀魂里采用了一筒捞月和九筒摸鱼,还有很多其他的役,例如金鸡独立(白筑慕狂喜),五筒开花(宫永咲狂喜)

这里直接援引维基百科的介绍了~

引用
中文名称 日文役名 日文假名/日文译名 翻数

条件与限制

说明・备注・牌例
金鸡独立 金鶏和 きんけいどくりつ
ちんちとうりい
ちんちーほう
五翻 全副露(含暗杠) 一索一索的裸单骑听。
  • 通常采用十二落抬时将不同时采用
  • 例:一索 一索 一万二万三万 九索九索九索 七索八索九索 一筒二筒三筒
独钓寒江雪 独釣寒江雪 とうちゃおはんちゃんしゅえ 全副露(含暗杠) 白白板的裸单骑听。
  • 名称源自于柳宗元的《江雪》
  • 通常采用十二落抬时将不同时采用
  • 例:白 白 中中中 发发发 一索一索一索 南南南
五筒开花 五筒開花 うーぴんかいほう 发生岭上开花 岭上牌为五筒五筒
  • “五筒”代表着字面意义上的“花”
二索抢杠 二索槍槓 りゃんぞーちゃんかん 发生抢杠 抢杠牌为二索二索
  • “二索”代表着字面意义上的“枪”
一筒捞月 一筒撈月 いーぴんもーゆえ 发生海底捞月 海底牌为一筒一筒
  • “一筒”代表着字面意义上的“月”
九筒捞鱼 九筒撈魚 ちゅーぴんらおゆい 发生河底捞鱼 河底牌为九筒九筒
  • “九筒”代表着字面意义上的“鱼”

e.3i 役满以上

碎碎念时间:明明出现的几率是最少的,但是种类是最多的,为啥要这样啊

雀魂里采用的古役役满有:人和,石上三年,大车轮(大竹林,大数邻)和W役满大七星。

先上图吧~

剧透

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人和是类似于天地和的役种呢~ 在一些规则里也被视作满贯或者跳满,和天地和类似,需要你开局就听牌,而且在自己摸牌前荣和(没有副露)

不过因为现在取消了人和,所以有时候会出现即使是人和也和不了牌或者很小的情况(你人和无役,你人和七对nomi1600)

接下来是三大 二到八()

算是很少见的牌型了,即使不算役满也有起步 两杯口加清一色加断幺加平和 也就是三倍满起步呢~

石上三年:在W立直的情况下,最后一张牌河底摸鱼或是海底捞月和牌。

是我最喜欢的古役,再多一点就要荒局,而石上三年给等待了一整局的玩家最好的奖励——役满~

大七星则是东东南南西西北北中中发发白白的牌型~ 算W役满

普通规则只能算字一色役满呢:wn002:

还有一些比较有意思的役满~

三暗杠,顾名思义()

花天月地,岭上开花摸到最后一张牌自摸,计役满~  也被称作花前月下或者月见花开,是很不错的名字~

一色四同顺和四连刻:是上面所说的一色三同顺与三连刻的加强版呢~ 也是计役满的:SS04:

e.4i 总结

总的来说,雀魂里古役的加入与否对环境影响不大,需要注意最多的就是有没有完成五门齐的机会了~ 其次就是三连刻和一色三同顺,偶尔也可以利用十二落抬来增大打点呢~

第三章我们将继续进行我们的主线,也就是庄家,包牌,还有在知道手牌打点计算单局得点和一局游戏的总分数的简单方法~

祝大家能在春节活动中取得好成绩~

 


[1]:其他古役可参见https://zh.wikipedia.org/wiki/日本麻將古役

 

召唤阵:(怎么有点奇怪)

剧透

题外话:发完这篇之后内容数刚好是2718()

不愧是第e章啊

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,由reflectK修改
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1 小时前,饿掉鱼说道:

这个之前不是发到桌游区么?:SS04:

这种帖子你可以自占沙发,非引用回复。然后把所有章节归到一个帖子方便查看:SS05:

因为一般区刚好也有麻将活动()

 

嗯嗯 我知道()不过这一章比较短就直接一口气写完了:SS04:

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