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由多娜多娜想到原神,方舟和王者荣耀,有了一点感想


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我觉得现在gal处于一个很尴尬的位置...如果是偏好剧情向的玩家,比起只有图文的gal,我为什么不去玩表现效果更好的其它游戏呢?偏好游戏操作的更不用说,而对于黄油玩家来说,gal的硬伤就是立绘有时画风实在太...单一了,而且很少会有人愿意对着一张图片大段文字潜心看很长时间

所有玩过多娜多娜的人都说是神作,但是我看了cg图就没有玩下去的欲望了...

方舟的话我认同lz的观点,因为海猫已经唯等主要制作人本身就是二创社团起家的,我开玩也是被它的美术风格和世界观所吸引。很多人说方舟的爆火是偶然,但我觉得是一种必然。至少在2019年时已经很久没有出现过让我耳目一新的游戏了,mrfz的成功不是在它的游戏性,美术风格我认为起了很大的作用——哪怕这不是塔防,而是打牌,挂机甚至消消乐,只要剧情和ui不是崩得太厉害,我就能继续玩下去。所以在可替代性上,除非有一款游戏的”二创(其实是原创)“氛围比mrfz更为浓厚,可能会取代它的地位。(当然和人心浮躁也有关系...虽然那会大家都说mrfz是副游,但是很长一段时间我是只玩这一个的,因为实在太忙了qwq)

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