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话说已经2年半了 很好奇大家对《黑暗降临》这件事的看法


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额……其实让我来说的话,我是这么想的。

游戏不会骗氪,游戏不会跑出来说话,只有玩游戏的人会,只有人才会去社区啊,论坛啊,说些睿智的话。

然后谈游戏本身的话,我虽然不至于厌恶他,但对游戏本身确实没有好感,因为剧情不能跳过,我不想看那…………比较内啥的剧情,我只想到处爬山,打怪。

但就是因为不能跳过剧情,所以我卸载了原神。

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10 分钟前,无知肥鱼说道:

啊?原神暗黑降临是啥?

原神在公测前,有个视频UP主发了一个原神和塞尔达传说:荒野之息的对比视频,怒斥原神是可耻的抄袭游戏,号召玩家抵制原神。说原神在国内大火的话,对于中国游戏界,将是最为黑暗的一天。后来就被玩家调侃为黑暗降临。

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2 小时前,track16说道:

原神在公测前,有个视频UP主发了一个原神和塞尔达传说:荒野之息的对比视频,怒斥原神是可耻的抄袭游戏,号召玩家抵制原神。说原神在国内大火的话,对于中国游戏界,将是最为黑暗的一天。后来就被玩家调侃为黑暗降临。

我现在来说 比起原神本身的质量 部分原神玩家的行为才算真正的黑暗降临(

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玩过游戏,没有他们吹的那么nb,但也有些让我觉得不错的地方,可以说是一部很不错的开放世界游戏,不过mhy有一个特点就是做的游戏越往后越注重数值而非游戏性,崩二三都是如此,原的话我退的早,不知道是不是这样。至于黑暗降临,我觉得这个词很恰当,他出现了,但本身没什么问题,有问题的是玩他的人,他不是恶人,他是滋生恶人的苗床,我混互联网也挺久的了,但这么nt而且庞大的群体还是第一次见,虽然也有一些不逆天的普通人,但他们发出的声音太小了,在这阵浪潮里根本看不见,只能说,叹为观止,大开眼界

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16 小时前,萨摩迪尔说道:

额……其实让我来说的话,我是这么想的。

游戏不会骗氪,游戏不会跑出来说话,只有玩游戏的人会,只有人才会去社区啊,论坛啊,说些睿智的话。

然后谈游戏本身的话,我虽然不至于厌恶他,但对游戏本身确实没有好感,因为剧情不能跳过,我不想看那…………比较内啥的剧情,我只想到处爬山,打怪。

但就是因为不能跳过剧情,所以我卸载了原神。

很正常 说明你就是喜欢旷野之息那种剧情薄弱的大世界游戏 

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55 分钟前,蓝鳍白色金枪鱼说道:

玩过游戏,没有他们吹的那么nb,但也有些让我觉得不错的地方,可以说是一部很不错的开放世界游戏,不过mhy有一个特点就是做的游戏越往后越注重数值而非游戏性,崩二三都是如此,原的话我退的早,不知道是不是这样。至于黑暗降临,我觉得这个词很恰当,他出现了,但本身没什么问题,有问题的是玩他的人,他不是恶人,他是滋生恶人的苗床,我混互联网也挺久的了,但这么nt而且庞大的群体还是第一次见,虽然也有一些不逆天的普通人,但他们发出的声音太小了,在这阵浪潮里根本看不见,只能说,叹为观止,大开眼界

有一说一 确实

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于 2023/2/18 于 PM1点05分,track16说道:

原神在公测前,有个视频UP主发了一个原神和塞尔达传说:荒野之息的对比视频,怒斥原神是可耻的抄袭游戏,号召玩家抵制原神。说原神在国内大火的话,对于中国游戏界,将是最为黑暗的一天。后来就被玩家调侃为黑暗降临。

黑暗已经降临过很多次了,原神拿奖那是真的没眼看了

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作为一个开放世界手游,游戏性确实是有的,但游戏叙事拉垮会消减玩家探索的热情,不能跳过剧情本身是不尊重玩家自由游玩的行为,活动增加剧情,同时日活增长的事实更是说明米厂真是按着玩家的头吃草;

作为一个建议年龄12+的手游,出现16+的花哨皮肤就是不应当的,在国内现有未成年防沉迷、实名认证的现实下,我认为可以限制一定年龄儿童的内购,至少也能让一些喷子闭嘴,但厂商不做是出于他自己的考虑;

于 2023/2/18 于 PM4点58分,lp2572891说道:

毕竟 o已经是现象级游戏了

拙见,原的现象级是在移动平台上提供了较高质量、低门槛的开放世界探索游戏,由此吸引了大量没有硬件/时间条件的用户(比如学生和上班族)同时,免费游玩的内购游戏也适合轻度用户(假如开心消消乐和candy rush是买断游戏?)而且米厂作为二游厂商已经有了不错的玩家基础… …

 

但是作为“免费游玩”的非对抗类游戏,一切的一切都是要为内购服务的;而国内手游厂商多年的经验已经让他们知道如何骗走普通玩家的零花钱和保留重氪目标群体;游戏中的pull才是玩点,而其他都只是点缀……所以会有更多的强度焦虑、会有更多的擦边皮肤;

原并不是艺术品,也不是交互式的思想表达,它的画面在手游中出奇但不惊艳,但是叙事毫无深度,它更像仅此一家时的育碧罐头,味道还行,可绝非凤髓龙肝;而且厂商要是打算以居高临下的态度对待玩家,那只有玩家对喂给你的营养膏不买账时,来倒逼他们改善。(就像任婊的宝可梦系列一样,食之无味)

,由Haj修改
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20 小时前,Haj说道:

作为一个开放世界手游,游戏性确实是有的,但游戏叙事拉垮会消减玩家探索的热情,不能跳过剧情本身是不尊重玩家自由游玩的行为,活动增加剧情,同时日活增长的事实更是说明米厂真是按着玩家的头吃草;

作为一个建议年龄12+的手游,出现16+的花哨皮肤就是不应当的,在国内现有未成年防沉迷、实名认证的现实下,我认为可以限制一定年龄儿童的内购,至少也能让一些喷子闭嘴,但厂商不做是出于他自己的考虑;

拙见,原的现象级是在移动平台上提供了较高质量、低门槛的开放世界探索游戏,由此吸引了大量没有硬件/时间条件的用户(比如学生和上班族)同时,免费游玩的内购游戏也适合轻度用户(假如开心消消乐和candy rush是买断游戏?)而且米厂作为二游厂商已经有了不错的玩家基础… …

 

但是作为“免费游玩”的非对抗类游戏,一切的一切都是要为内购服务的;而国内手游厂商多年的经验已经让他们知道如何骗走普通玩家的零花钱和保留重氪目标群体;游戏中的pull才是玩点,而其他都只是点缀……所以会有更多的强度焦虑、会有更多的擦边皮肤;

原并不是艺术品,也不是交互式的思想表达,它的画面在手游中出奇但不惊艳,但是叙事毫无深度,它更像仅此一家时的育碧罐头,味道还行,可绝非凤髓龙肝;而且厂商要是打算以居高临下的态度对待玩家,那只有玩家对喂给你的营养膏不买账时,来倒逼他们改善。(就像任婊的宝可梦系列一样,食之无味)

大佬说的在理 

lp2572891约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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  • 2 周后...

一个人吃了盘子的一半,并且还主动被动的吃剩下的一半,只能说是存在就是原罪了,虽然光明的做法很恶心,但黑暗确实有黑暗的道理

yika在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的7节操

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