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【活动总结】Galgame嘉年华.2023新春版(含圣诞部分)


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推荐贴

已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。

 

活管委负责人: @乱跑的泰兰德 @endymx @阿梓喵

 

活动地址:https://sstm.moe/topic/328841-🧧【galgame嘉年华2023新春版】活动手册💥/

申请地址:https://sstm.moe/topic/326633-【galgame主题公园】代号:叮当圣诞(圣诞节活动)/

 

活动小结:

  本次嘉年华,前半段的圣诞部分延续了以往传统,后半段春节部分在传统项目中新增了阵营对抗活动

    传统答题活动中,会员参与度与反馈中规中矩,灯谜谜面有待进一步优化,后续有待考虑进一步促进会员交流

    阵营对抗活动中,会员参与度与活跃度较高,总体而言较为成功,后续有待考虑解决会员后期疲敝问题

 

心得感想:5000的额度不够评

    本次嘉年华活动中,阵营对抗赛显著提高了版区活跃,总体来说该活动是成功的。

    因以下内容偏口语化,故采用折叠方式进行放出。

剧透

每周结算累死个喵了,感谢月晓酱跟黑光酱的援助喵:mx072:

    嘛,虽然说中途插入一次小结算也素有利于促进会员热情,蛋酥这种办法也难以持久呢:mx009:

    一是会员本身的抱团倾向,二是个人差距明显过大。根据个人综合下来的感官,这种小结算还是做成类似于花边新闻样式的战报,较为吸睛与刺激会员热情。可以考虑做点虚假广告,或者是什么别的内容,总之,以新鲜刺激/变化为主,重复的内容难免显得审美疲劳:wn018:
  *关于这部分内容,若有疑问,请参考【此处及其前后类似内容

 

建议反馈:

关于答题活动——
    在日后举办若干期答题时,可考虑分割举办,并将前一期谜底揭晓且解除可见限制。而后让有意向的会员自由讨论谜底谜面,以促进交流。此时可考虑由主办方主动艾特参与者,并留下不禁水之类的内容,或者留下出题思路以供讨论。此举的目的在于促进交流,提升活跃,收集有该方面兴趣爱好的会员名录,以便于在举办下次答题活动时进行@。考虑巧合因素,名录应进备份保管,以便后来者进行接手,且名录人员应行定时更新,太久未曾出现人员应进行剔除

    *该方法对于人力维护有负担,故仅供参考

 

关于阵营活动——

    阵营对抗避免不了活动混子与强势团队的出现,只能在理想范围下进行限制
    弹性数值相较于固定数值,在大方向上利于把控,类似于众人做饼然后分食,但也加重了后续计算的负担(准确的说,是逻辑思维上的负担),对于初次进行相关计算的人员来说,容易产生重复性操作导致过度消耗个人精力。个人建议,请勿硬抗。如果涉及数据类审核,请善用查询功能【ctrl+f】

    *阵营活动到了后期,疲敝感是不可避免的,初期策划时应妥善考虑该活动时长/派遣人员进行活zha跃yu


   

活动评级申请理由:

    整体而言这次一次成功的Galgame嘉年华,活跃了版区,促进了会员之间的交流

 

奖励发放:

节操:若干,已发放完毕,参考地址见下方折叠内容

羽毛:总计2100,具体名单见下方折叠内容,由幕僚发放(阿里嘎多喵)

勋章:总计13枚,具体名单见下方折叠内容,具体情况请咨询园长(@闇夜の影

剧透

节操发放情况参考地址:
*发帖buff所得奖励,已直接整合于日常点评中,故省略链接
  圣诞部分-
    https://sstm.moe/topic/326974-【gal主题公园圣诞活动】圣诞の智-🎄(已结束)/
  春节部分-
    https://sstm.moe/topic/328838-🧧【galgame嘉年华2023新春版】花灯谜会(结束)-🏮/
    https://sstm.moe/topic/328843-🧧【galgame嘉年华2023新春版】八仙过海—情报酒馆(阵营活动·阵营贴)⛩/

羽毛发放名单:

ID及名次 羽毛数
1.夜影 500
2. 攸薩
3. 月晓
4. 无名之人 300
5. reflectK 

勋章发放名单:

ID及名次 勋章天数
1. 攸薩 永久
2. 月晓
3. reflectK
4. 无名之人 180天
5. 小明の
6. fanxingmiao
7. HuangWu052
8. 悠哉卡萌睡大觉
9. ningx2333
10. 貞銘不存
11. 斩空之翼 90天
12. 迪奥头
13. 死神威威

 

注释
悠哉卡萌睡大觉 悠哉卡萌睡大觉 2福缘 活动总结辛苦了噢(搓搓猫咪头)
悠哉卡萌睡大觉 悠哉卡萌睡大觉 800.00节操 活动总结辛苦了噢(搓搓猫咪头)
reflectK reflectK 1.00节操 这个活动也太累了www
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14 小时前,久帝说道:

:SS03:去年周年庆漫区阵营战的惨烈 喵酱好像不知道呢

:UI_EmotionIcon5:

喵...去年还没回来的说喵......(哭趴趴喵)

坛娘大女神降落人间!喵了个喵,咪如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

注释
DDD0325 DDD0325 1.00节操 去年啊,这边卷得几万节操都不够评
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  • 4 个月后...
于 2023/6/24 于 PM3点35分,悠哉卡萌睡大觉说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_9:确实,加入阵营战极大的提高了嘉年华活动的活跃度。咱作为亲历者,看到了幻想与少女俩大阵营神仙斗法的壮观情景。

:NEKOMIMI_PARADISE_35:面对抱团 我们并非无计可施——阵营人数上限了解一下~

:NEKOMIMI_PARADISE_28:虽然说是给贡献大的人相应的奖励……但积分真的是必要的嘛。举个栗子(不一定最好):一个主题20节操(基本奖励)+浮动奖励(排版、文笔等)
不摸鱼的人勤发帖子,自然也能获得相应的奖励哦w
至于利用积分给阵营排名,咱建议走个形式就好——依据活跃度给阵营间排个名次然后给较少的梯度奖励。
比方第一阵营100节操 第二80 第三60……之后都是20balabala的 浑水摸鱼的大人可以不给阵营奖励。       就算给了 
100节操本身也不是大头嘛。
主要还是要把奖励塞给那些每组里面贡献真正大的人。比方悠萨 月晓 夜影 re等等

:NEKOMIMI_PARADISE_7:咱看猫咪 月晓 黑光 算成那个样子……咱都心疼死了w 这样子乃看看是不是压力可以小一点呢。

:NEKOMIMI_PARADISE_35:当然猫咪如果说我可以!那咱也是支持乃的w 不要累到自己就可以啦。

:NEKOMIMI_PARADISE_9:综上所述!同意有人品级别活动总结。

其实还有个最大的问题就素——参与人数或者活跃会员的考虑喵,阔以嗦素上下限差距极大喵

其实不涉及积分的话,相比阵营站更像接近于一种发帖buff之类的活动

因为喵个人感觉积分制本质上还是刺激生产,这方面做轻维护量的话,喵比较偏向于任务制

当时的设计理念素一起做蛋糕分蛋糕,所以一堆数据的审计计算耶稣木有办法的说喵:NEKOMIMI_PARADISE_27:

毕竟不能自动统计的都很麻烦喵233333

嗯......也许可以通过节操量的获取来进行一个期限的统计?也就苏查乃水表喵:NEKOMIMI_PARADISE_9:

(突然开始发散喵)

粽子,之后如果再进行阵营战什么的话,会参考卡萌的建议哒~蟹蟹卡萌酱喵~:NEKOMIMI_PARADISE_36:

某活动的总结喵再咕一会儿喵~

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