转跳到内容

关于国内游戏环境创作讨论有感


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

原帖来聊一下hhhhh

我是觉得第一阶段其实已经迈过去了,我之前专门有个帖子聊原神的,https://sstm.moe/topic/330171-由多娜多娜聊天想到的,一点闲聊的谈资,聊聊一个很无趣的研究爱好者眼中原神是什么样的/

而且不仅是我们基础人数多的问题,我们能接触到的,国内能引进的,大多都是国外的优秀作品,很多垃圾再加上语言隔离,我们是看都不看一眼,整体玩家对于游戏的要求都非常高。

第一阶段迈过去的标志,其实是明日方舟,作为一款完全国内研发的游戏,可以带动游戏玩家群体形成广泛的讨论和再创作,引发了整个二次元市场的变动,这是前二十年想都不敢想的东西。到了原神那更是弯道超车,以全行的研发和运营模式,让国内游戏创作团队有了赶超前辈的机会,并且卷出国外,这放二十年前绝对是天方夜谭,再离谱的创作者都想象不出来的东西

再加上现在游戏创作工具的大跃进,我今早还在和合伙人讨论,他说幸亏早年间不干游戏行业了,他看了一眼ChatGPT,就知道当年他所从事的工作和行业马上要完蛋了。我说我也是,幸好早年间认清形势不干动画了,搞不好今年我和他就双双下岗卖炒粉去了hhhh

这是玩笑话

对于未来会有精彩的作品,我一点都不担心,毕竟原神都已经运营两年,还肉眼可见的越来越好了hhhh

我真正在乎的是,能不能出现海猫鸣泣之时这样的作品。能有海猫鸣泣之时,今敏,龙骑士这样世出不二的创作者,我感觉我才能满足hhhhh这个我会单独开一个帖子,讲讲今敏,龙骑士和海猫鸣泣之时为什么是唯一神

链接到点评
4 分钟前,emptysuns说道:

:mx003: 我觉得有“版号”这种畸形产物,出好游戏的概率太小了,还是把希望放到其他地方吧

版号这个东西还蛮神奇的,对应到国外其实是平台之争,但其实挺少有人把国内版号和审查制度,去对比国外不同平台的审查效忠以及销售渠道,两者在形式上颇有许多相似之处:mx059:

链接到点评
5 分钟前,emptysuns说道:

:mx003: 我觉得有“版号”这种畸形产物,出好游戏的概率太小了,还是把希望放到其他地方吧

刚说完又想到一点,中国游戏创作者去海外发展,其实是钻了平台之争的空子的hhhhh,外国还真管不到国内游戏厂商选择在哪个平台发展,这玩意算是歪打正着了:mx059:hhhhh

mjhsa遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款