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在大家看来国内的游戏还有未来吗?


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有朋友是游戏业界的从业人员,自己也去过一家游戏公司采访,关于前路的讨论,大家实在是不敢奢求谈大环境怎么改变,只是想在这样的环境下,找到一条生存下去的道路,比如我朋友的公司最后基本放弃了国内市场,现在只做给老外玩的氪金手游;那个游戏公司在谈到徐昌隆的河洛时,对他的开发环境和粉丝的包容度十分羡慕,可以有太多试错机会。

国内游戏集中在武侠和仙侠,主要原因就是国外厂商基本不做这个,而且中国人特有的三个梦,前两个太容易被禁了,还是最后一个武侠梦比较适合。

RASPUTING3和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操

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3 小时前,RASPUTING3说道:

有朋友是游戏业界的从业人员,自己也去过一家游戏公司采访,关于前路的讨论,大家实在是不敢奢求谈大环境怎么改变,只是想在这样的环境下,找到一条生存下去的道路,比如我朋友的公司最后基本放弃了国内市场,现在只做给老外玩的氪金手游;那个游戏公司在谈到徐昌隆的河洛时,对他的开发环境和粉丝的包容度十分羡慕,可以有太多试错机会。

国内游戏集中在武侠和仙侠,主要原因就是国外厂商基本不做这个,而且中国人特有的三个梦,前两个太容易被禁了,还是最后一个武侠梦比较适合。

谢谢分享

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国内游戏很多都是有底子的,但基本全都是策划傻逼毁了很多游戏,就拿网易举例吧,明日之后,猫和老鼠,哈利波特,后两个没什么好说的,一个就是2d版的黎明杀机,一个是自走棋类型的没什么兴趣,但也是有好底子的,而且这么大个IP,好好运营玩的人绝对多,说说明日之后吧!一开始是被我同宿舍的兄弟拉入坑的,进去之后就被这题材给吸引住了,末世生存,因为当时的我没有电脑,玩过的游戏基本也仅限于王者和ios的galgame之类的,从未玩过那种大型类游戏,玩法十分丰富,建家,生存,探险,当时加了个营地,特别有氛围,营长十分有爱心有问题问他,基本都会给你一解答,QQ群里基本就是有世界boss就会发群消息,世界boss十多个人打,夏尔镇营地干架群里艾特一下就有20多个人一起干架,有人来偷家QQ群里说一下更是全体出动,雪地六七个人蹲点抢高分子,当时还拍了两张全家福(一张是刚入坑不久的,还有一张就是退坑前最后一次,很多营地的人都退坑了拍的人也就只有78个)。。。。现在看到的全家福,心里就很不是滋味,看久了就哽咽。。。绝大多数人退坑都是因为策划的狗吃相,而我退出是因为大家都不在了,在我同居退坑之后我也觉得没什么意思了,在营地银行捐了所有东西,捐不了的全删了,就退坑了,我第一次在游戏里体会到了家这个东西,也对游戏产生了如此大的怀念感,所以啊国内不是没有好游戏,只是缺少了好运营而已,就像好马永远都找不到伯乐一样

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6 小时前,RASPUTING3说道:

有朋友是游戏业界的从业人员,自己也去过一家游戏公司采访,关于前路的讨论,大家实在是不敢奢求谈大环境怎么改变,只是想在这样的环境下,找到一条生存下去的道路,比如我朋友的公司最后基本放弃了国内市场,现在只做给老外玩的氪金手游;那个游戏公司在谈到徐昌隆的河洛时,对他的开发环境和粉丝的包容度十分羡慕,可以有太多试错机会。

国内游戏集中在武侠和仙侠,主要原因就是国外厂商基本不做这个,而且中国人特有的三个梦,前两个太容易被禁了,还是最后一个武侠梦比较适合。

:wn023:草 什么梦啊
(想要回复我时要点这个引用哦)

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国产游戏不仅需要踏实肯干,愿意将理想化为现实的实干家,也需要对国产游戏有着包容,耐心的游戏玩家。

拿前些天出的FPS游戏《边境》为例,该游戏的射击手感,枪械建模,地图设计不乏可圈可点之处,其价格也不可谓不亲民,但仍旧收获不少类似”抄袭使命召唤“,”不如使命召唤“等恶评,我相信说出这种话的人,也许大部分没有购买这款游戏,也许从未购买使命召唤,也许连免费的战区和DMZ都没有亲自体验过,但无法忽略的是,这样的声音占了大多数。

现在边境的日活暴跌,对于一款持续性更新的FPS游戏,这样的前景极不乐观,我虽不愿意看到这款游戏走向末路,但现实却仍是如此”现实”。

我们需要自主3A,同时也需要能够包容国产游戏种种缺点的玩家。

unnamedshigure在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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5 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_19:新人··你有没有看到我回你的回复啊 另外 新手上路后才能签到
(看到我的回复就用这个引用回复我吧)

5 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_19:新人··你有没有看到我回你的回复啊 另外 新手上路后才能签到
(看到我的回复就用这个引用回复我吧)

看到了,看到了,貌似也没有说只能讲单机的吧,至少在我看来国内的游戏基本全都是内购制,或者可以说没有出名的买断制,而内购就逃不了社交,而明日确实在这方面做的别具一新,末世下幸存者们一同杀敌,一同在雪地里抱团取暖,一同建造自己的营地和庄园,这是我玩再多gaL游戏,都无法体会到的,人的温暖。

哦,对了对了,还有个问题,就是引用点多了,怎么撤回啊?而且水帖发出去好像也撤回不了∑(O_O;)

,由adg修改
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8 小时前,adg说道:

看到了,看到了,貌似也没有说只能讲单机的吧,至少在我看来国内的游戏基本全都是内购制,或者可以说没有出名的买断制,而内购就逃不了社交,而明日确实在这方面做的别具一新,末世下幸存者们一同杀敌,一同在雪地里抱团取暖,一同建造自己的营地和庄园,这是我玩再多gaL游戏,都无法体会到的,人的温暖。

哦,对了对了,还有个问题,就是引用点多了,怎么撤回啊?而且水帖发出去好像也撤回不了∑(O_O;)

:wn023:你是指你现在这样?
用回复右上角··里的修改可以去掉
 

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